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Jeu de lutte · Opposition · corps à corpsFiche n° 1223

L'immobilisation douce

Actions dominantes — Résister · Déséquilibrer · S'affronter

Adapter cette fiche
Âge
9 ans+
Durée
15 à 25 min
Effectif
Par deux
Lieu
Intérieur
Matériel
Tapis
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
Par deux
Organisation
Pairs / petits groupes
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

Sur tapis avec règles strictes. Un joueur tente d'immobiliser l'autre au sol pendant 3 secondes. L'autre résiste. Signalement d'abandon par tapotement du sol. Arbitrage obligatoire. Maîtrise de soi et force contrôlée.

Objectifs pédagogiques

  • Maîtrise de soi
  • Force contrôlée
  • Respect de l'adversaire
Illustration du jeu « L'immobilisation douce »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Sur tapis. Briefing sécurité : signal d'abandon = taper le sol 2 fois avec la main.

  2. 2

    Joueur A tente d'immobiliser B à plat dos pendant 3 secondes. B résiste.

  3. 3

    Toute prise au cou ou pression sur la nuque est interdite. L'arbitre compte : Un, deux, trois !

  4. 4

    Si B réussit à bouger avant 3 secondes, partie nulle. Si A maintient : victoire.

  5. 5

    Durée max d'une tentative : 15 secondes. Rotation et débriefing sur les techniques.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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