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Jeu de poursuite · Course · esquiveFiche n° 1679

Colorette

Actions dominantes — Poursuivre · Fuir · Esquiver

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Âge
6 ans et plus
Durée
10 à 20 min
Effectif
5 à 15
Lieu
Intérieur ou extérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur ou extérieur
Effectif
5 à 15
Organisation
Un chat / le groupe
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Au centre du terrain, un joueur crie une couleur : ceux qui la portent doivent traverser sans se faire toucher. Les touchés rejoignent le chasseur central, et le dernier épargné gagne.

Objectifs pédagogiques

  • Réagir vite à un signal (sa couleur)
  • Développer la course d'esquive
  • S'auto-repérer (est-ce que je porte cette couleur ?)
LES CHASSEURSLE GIBIER
Les chasseurs poursuit le gibier en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Une personne se tient au milieu du terrain (10 m sur 6 m) et crie une couleur. Aussitôt, tous les joueurs qui portent un vêtement de cette couleur doivent traverser de l'autre côté du terrain le plus vite possible, sans se faire toucher.

  2. 2

    La personne du milieu essaie de toucher ceux qui ont la couleur criée sur eux. Ceux qui ont été touchés rejoignent le joueur central et l'aident à toucher les autres aux tours suivants.

  3. 3

    Le gagnant est le dernier joueur qui ne s'est pas fait toucher.

Variantes

Crier deux couleurs à la fois. Utiliser d'autres critères que la couleur (ceux qui portent des lunettes, des lacets...).

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

Issu de la « Banque de jeux » (recueil d'écoles francophones). Cousin de « Rivière au crocodile » basé sur les couleurs portées : chaque joueur doit vérifier vite s'il est concerné. Un jeu simple sans matériel, parfait pour l'impromptu. Adapter la fréquence des couleurs les plus/moins portées.

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