Jeu des queues de renard foot
Actions dominantes — Poursuivre · Fuir · Esquiver
- Âge
- 4-7 ans
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 8-20
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Foulards
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 8-20
- Organisation
- Un chat / le groupe
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Chaque enfant porte un foulard glissé dans sa ceinture. En dribblant librement un ballon, les enfants essaient d'attraper les foulards des autres sans lâcher leur ballon. Perdre son foulard = continuer à jouer mais le ramasser.
Objectifs pédagogiques
- Agilité
- Endurance
- Sens tactique

Étapes pas à pas
- 1
Chaque enfant a un foulard à la ceinture ET un ballon à ses pieds. En dribblant son ballon (le contrôler avec les pieds), chaque enfant essaie d'attraper les foulards des autres sans lâcher son propre ballon.
- 2
Si on perd son foulard : on continue à dribbler et participer. Si on perd son ballon : on le récupère et on repart.
- 3
Score : nombre de foulards récoltés.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Version football : gardien de sa propre queue.
À essayer ensuite
Dans la même famille
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Touche-touche
Un simple chat. Le joueur chat poursuit les autres. Celui qu'il touche devient chat à son tour immédiatement. Pas de prison, pas d'élimination. En variante : on se touche avec une noodle en mousse. Très dynamique et inclusif.
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Les moutons et le berger foot
Le berger (avec ballon) essaie de toucher les moutons en faisant rouler son ballon sur leurs pieds ou chevilles doucement. Pas de lancer en l'air. Un mouton touché devient berger à son tour. Conduite de balle précise.
Âge : 5-8 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 10-25Intensité forte - Jeu de poursuiteN° 1384
Loup - Renard
Le loup poursuit le renard. Le renard peut se réfugier en touchant un arbre (objet fixe). Mais il ne peut y rester que 5 secondes. L'animateur peut crier Changement ! : loup et renard échangent immédiatement leur rôle.
Âge : 7 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 10-30Matériel : Sans matérielIntensité forte


