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Jeu de poursuite · Course · esquiveFiche n° 1429

Les moutons et le berger foot

Actions dominantes — Poursuivre · Fuir · Esquiver

Adapter cette fiche
Âge
5-8 ans
Durée
10 à 20 min
Effectif
10-25
Lieu
Extérieur
Matériel
Ballon
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
10-25
Organisation
Un chat / le groupe
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Le berger (avec ballon) essaie de toucher les moutons en faisant rouler son ballon sur leurs pieds ou chevilles doucement. Pas de lancer en l'air. Un mouton touché devient berger à son tour. Conduite de balle précise.

Objectifs pédagogiques

  • Agilité
  • Endurance
  • Sens tactique
Illustration du jeu « Les moutons et le berger foot »
Le loup poursuit le troupeau en plein air avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Le berger (un joueur avec un ballon) tente de toucher les moutons (les autres) en faisant rouler son ballon doucement sur leurs pieds. Les moutons se déplacent librement.

  2. 2

    Un mouton touché s'arrête 5 secondes et bêle. Variante : le berger doit d'abord attraper (dribbler jusqu'à) le mouton le plus proche avant de rouler la balle sur ses pieds.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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