La forêt enchantée
Actions dominantes — Poursuivre · Fuir · Esquiver
- Âge
- 7 ans et plus
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- Classe entière
- Lieu
- Intérieur ou extérieur
- Matériel
- Un dossard pour le lutin
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur ou extérieur
- Effectif
- Classe entière
- Organisation
- Un chat / le groupe
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Un lutin transforme en arbres les bûcherons qu'il touche. Les arbres, enracinés, agitent leurs branches pour toucher à leur tour les bûcherons. Le dernier bûcheron libre devient le lutin suivant.
Objectifs pédagogiques
- Développer l'esquive et le slalom
- Occuper l'espace en évitant des obstacles vivants
- Réagir vite aux touches multiples
Étapes pas à pas
- 1
Tous les joueurs sont sur le terrain. Un lutin (avec un dossard) doit toucher tous les bûcherons en se déplaçant dans le terrain.
- 2
Quand un bûcheron est touché, il devient un arbre : ses pieds ne bougent plus, mais il peut agiter ses branches (ses bras et mains) pour toucher les bûcherons qui passent à sa portée. Un bûcheron touché par le lutin ou par un arbre devient à son tour un arbre.
- 3
Personne ne doit dépasser les limites du terrain, sous peine de devenir un arbre. Le dernier bûcheron à n'avoir été touché ni par le lutin ni par les arbres devient le lutin de la partie suivante.
Variantes
Faire varier la taille du terrain et le nombre de lutins. Les arbres peuvent avoir le droit ou non de pivoter sur place.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Issu de la « Banque de jeux » (recueil d'écoles francophones). Le nombre d'arbres immobiles augmente au fil du jeu, transformant le terrain en labyrinthe de branches : les derniers bûcherons doivent slalomer habilement. Un chat-transformation avec une belle dimension spatiale.
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