Le chasseur et ses chiens
Actions dominantes — Poursuivre · Fuir · Esquiver
- Âge
- 8 ans et plus
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 12 et plus
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Foulards
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 12 et plus
- Organisation
- Un chat / le groupe
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Les lapins traversent le terrain d'une zone refuge à l'autre. Un chasseur peut les prendre, aidé de deux chiens qui gênent la fuite sans attraper. Les lapins pris forment une chaîne.
Objectifs pédagogiques
- Coopérer entre chasseur et chiens (rôles différenciés)
- Développer l'esquive et les feintes des lapins
- Occuper l'espace stratégiquement
Étapes pas à pas
- 1
Tous les lapins sont placés dans l'une des deux zones neutres situées aux extrémités du terrain. Ils devront rejoindre l'autre zone sans se faire toucher par le chasseur.
- 2
Dans l'aire de jeu, un chasseur a le droit de prendre les lapins (par touche ou par prise de foulard), tandis que deux chiens retardent ou gênent la fuite des lapins sans avoir le droit de les tenir. Les lapins pris forment une chaîne de prisonniers.
- 3
Le jeu s'arrête lorsque tous les lapins sont pris.
Variantes
La chaîne des lapins pris devient un obstacle mobile ; elle peut être délivrée par un toucher d'un lapin libre. Les lapins pris peuvent devenir chiens. Le chasseur peut donner un signal de départ.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Issu du Guide des jeux pré-sportifs (CRMEF Taza). Bien distinguer les rôles : le chasseur seul peut prendre, les chiens ne font que gêner. Cette répartition oblige à une vraie coordination entre chasseur et chiens.
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