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Jeu de poursuite · Course · esquiveFiche n° 1185

Le chat et les souris

Actions dominantes — Poursuivre · Fuir · Esquiver

Adapter cette fiche
Âge
3-6 ans
Durée
10 à 20 min
Effectif
8-25
Lieu
Intérieur/extérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur/extérieur
Effectif
8-25
Organisation
Un chat / le groupe
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Un ou deux chats poursuivent les souris. Une souris touchée s'immobilise sur place. Elle peut être libérée par une autre souris libre qui la touche. Le chat a gagné quand toutes les souris sont immobilisées en même temps.

Objectifs pédagogiques

  • Agilité
  • Endurance
  • Sens tactique
Illustration du jeu « Le chat et les souris »
Le chat poursuit les souris en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Un ou deux chats désignés. Les souris se déplacent librement dans la salle.

  2. 2

    Règle 1 : une souris touchée s'immobilise sur place, bras écartés. Règle 2 : une souris libre peut délivrer une souris figée en la touchant simplement.

  3. 3

    Règle 3 : le chat gagne quand toutes les souris sont figées simultanément. Les souris doivent donc surveiller qui est figé et se délivrer mutuellement.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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