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Jeu de poursuite · Course · esquiveFiche n° 1682

Les lutins et les farfadets

Actions dominantes — Poursuivre · Fuir · Esquiver

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Âge
8 ans et plus
Durée
10 à 20 min
Effectif
10 à 30 (2 équipes)
Lieu
Intérieur ou extérieur
Matériel
Un sac contenant un ballon
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur ou extérieur
Effectif
10 à 30 (2 équipes)
Organisation
Un chat / le groupe
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Variante de Noël du jeu de drapeau : les lutins tentent d'atteindre le salon pour récupérer la hotte de cadeaux gardée par les farfadets, avec le Père Noël qui protège ses lutins.

Objectifs pédagogiques

  • Attaquer un objectif en évitant les défenseurs
  • Coopérer (protéger et récupérer la hotte)
  • Se répartir les rôles offensifs et défensifs
ÉQUIPE AÉQUIPE B
Équipe a contre équipe b en plein air avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Deux équipes égales s'affrontent : les lutins (dont l'un est désigné Père Noël) contre les farfadets. Le terrain est un grand rectangle avec, à une extrémité, un salon (une zone d'environ 1 m x 1 m) où trône la cheminée (une chaise) surmontée de la hotte (le sac contenant le ballon).

  2. 2

    Les farfadets se tiennent derrière les lignes de chaque côté du salon ; ils ne peuvent ni passer derrière, ni entrer dans le salon. Les lutins sont à l'autre bout du terrain, le Père Noël au centre (il ne peut entrer dans le salon).

  3. 3

    Les lutins tentent d'entrer dans le salon pour récupérer la hotte et la ramener derrière leur ligne, sans se faire toucher par les farfadets ; un lutin touché quitte le terrain. Le Père Noël protège les lutins en touchant les farfadets qui pénètrent sur le terrain : un farfadet touché quitte le jeu.

  4. 4

    Les lutins gagnent s'ils ramènent la hotte ; les farfadets s'ils gardent les cadeaux.

Variantes

Faire varier la taille du terrain et du salon. Jouer sans le rôle du Père Noël pour simplifier.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

Issu de la « Banque de jeux » (recueil d'écoles francophones). Une jolie variante thématique du jeu de drapeau, parfaite pour la période de Noël. Le rôle protecteur du Père Noël rééquilibre le rapport de forces en faveur des lutins attaquants.

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