Royal Rumble
Actions dominantes — Poursuivre · Fuir · Esquiver
- Âge
- Dès 12 ans
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- Équipes
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Corde
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- Équipes
- Organisation
- Un chat / le groupe
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Dans un espace circulaire (ring), les joueurs s'affrontent librement. Objectif : expulser les autres du ring en les poussant hors du cercle ou en leur arrachant leur foulard à la ceinture. Pas de tacle ni de frappe. Dernier dans le ring = vainqueur.
Objectifs pédagogiques
- Agilité
- Endurance
- Sens tactique

Étapes pas à pas
- 1
4 équipes aux 4 coins du cercle. Au sifflet, le 1er de chaque file entre.
- 2
Le but est de pousser les autres dehors ou d'arracher leur queue (foulard). Toutes les 10s, un nouveau joueur entre.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Jeu physique, éviter avec les trop petits.
À essayer ensuite
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