L'Attrape-Queue du Tigre
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- Âge
- 6 ans et plus
- Durée
- 15 à 30 min
- Effectif
- 10 à 25
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 10 à 25
- Organisation
- Groupe
- Durée
- 15 à 30 min
But du jeu & règles
Jeu traditionnel chinois. Un cercle de joueurs protège une 'chèvre' au centre. Un 'tigre' à l'extérieur doit toucher la chèvre en passant ou contournant les défenseurs.
Objectifs pédagogiques
- Développer la coordination de groupe (cercle)
- Développer la stratégie collective défensive
- Découvrir un jeu traditionnel chinois

Étapes pas à pas
- 1
Un joueur est désigné Chèvre et se place au centre d'un cercle. Un autre joueur est le Tigre et se place à l'extérieur.
- 2
Les autres joueurs forment le cercle en se tenant par la main. Le Tigre doit essayer de toucher la Chèvre en tentant de franchir le cercle, de passer sous les bras ou de contourner.
- 3
Le cercle de défenseurs se déplace pour protéger la Chèvre sans jamais lâcher les mains. Si le Tigre touche la Chèvre, la Chèvre devient Tigre et le Tigre intègre le cercle.
- 4
Un défenseur devient la nouvelle Chèvre.
Variantes
Deux tigres simultanément pour les grands groupes.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Origine Chine 🇨🇳. Le cercle doit bouger intelligemment — toujours se placer entre le Tigre et la Chèvre. Jeu très intense physiquement.
À essayer ensuite
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