Oonch Neech
Actions dominantes — Découvrir · Jouer · Partager
- Âge
- 6 ans et plus
- Durée
- 15 à 30 min
- Effectif
- 8 à 20
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 8 à 20
- Organisation
- Groupe
- Durée
- 15 à 30 min
But du jeu & règles
Jeu traditionnel du Pakistan. Un chat et des souris. Les souris sont en sécurité si elles sont en hauteur ('Oonch' = haut). Si le chat dit 'Neech', la sécurité passe au sol.
Objectifs pédagogiques
- Développer la réactivité et l'adaptation rapide
- Développer la vitesse et les prises de décision
- Découvrir un jeu traditionnel pakistanais

Étapes pas à pas
- 1
Un joueur est désigné chat. Les autres sont des souris.
- 2
Le chat poursuit les souris. Une souris est en sécurité si elle est en hauteur : sur un banc, une marche, un rocher (Oonch = haut en ourdou).
- 3
Le chat peut changer les règles en criant NEECH (bas) : dans ce cas, la sécurité passe au sol et les joueurs surélevés deviennent vulnérables. Les joueurs doivent constamment s'adapter.
- 4
Un joueur touché devient chat.
Variantes
Sur un terrain sans hauteurs, utiliser des cerceaux au sol comme zones 'Neech' et des plots comme zones 'Oonch'.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Origine Pakistan 🇵🇰. Le changement soudain de règle (Oonch/Neech) crée un beau chaos. Varier souvent pour maintenir l'intensité.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu du mondeN° 856
Kabaddi
Sport de contact traditionnel Inde/Pakistan. Un 'raider' entre dans le camp adverse, doit toucher un joueur et revenir dans son camp en une seule respiration en répétant 'Kabaddi, Kabaddi...'
Âge : 8 ans et plusDurée : 15 à 30 minEffectif : 14 à 24 (2 équipes de 7 à 12)Intensité modérée - Jeu du mondeN° 858
Dragon's Tail
Jeu traditionnel chinois. Une longue file indienne forme un dragon. La tête doit attraper la queue, pendant que le corps fait barrage. La chaîne ne doit pas se briser.
Âge : 6 ans et plusDurée : 15 à 30 minEffectif : 8 à 30Intensité modérée - Jeu du mondeN° 855
Kho-Kho
Sport traditionnel indien. Une équipe est assise en ligne, un joueur sur deux regardant dans des sens opposés. L'équipe adverse court autour pendant que les poursuivants se passent le relais en touchant le dos.
Âge : 8 ans et plusDurée : 15 à 30 minEffectif : 16 à 24 (2 équipes de 8 à 12)Intensité modérée


