Balle crocodile
Actions dominantes — Courir · Réagir · Bouger
- Âge
- Tout âge
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 10 à 15
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Une balle
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 10 à 15
- Organisation
- Groupe dispersé
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Les crocodiles rampent au sol pour attraper les autres joueurs. Quand un joueur est touché par le ballon lancé par un crocodile, il devient lui aussi crocodile. Les crocodiles restent au sol. Les joueurs debout essaient d'éviter les balles et les crocodiles.
Objectifs pédagogiques
- Motricité globale
- Réactivité
- Défoulement positif

Étapes pas à pas
- 1
Une balle est lancée parmi les participants. Lorsque l'on a la balle, on peut la lancer pour toucher les autres joueurs.
- 2
Une fois touché, le participant devient crocodile. Les crocodiles rampent au sol et tentent soit de toucher ceux qui sont debout, soit d'attraper une balle passante.
- 3
Dans les deux cas (contact ou récupération de balle), le crocodile est libéré et peut se relever. Ce jeu peut durer très longtemps !
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'assurer que le sol est adapté pour ramper. Prévoir une balle souple pour les contacts.
À essayer ensuite
Dans la même famille
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Chamois-chameaux
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Âge : À adapterDurée : 10 à 20 minEffectif : 10 à 15Matériel : Sans matérielIntensité forte - Jeu dynamiqueN° 010
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Âge : Tout âgeDurée : 10 à 20 minEffectif : 10 à 20Matériel : Sans matérielIntensité forte


