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Jeu dynamique · Énergie · réactivitéFiche n° 009

Balle crocodile

Actions dominantes — Courir · Réagir · Bouger

Adapter cette fiche
Âge
Tout âge
Durée
10 à 20 min
Effectif
10 à 15
Lieu
Extérieur
Matériel
Une balle
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
10 à 15
Organisation
Groupe dispersé
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Les crocodiles rampent au sol pour attraper les autres joueurs. Quand un joueur est touché par le ballon lancé par un crocodile, il devient lui aussi crocodile. Les crocodiles restent au sol. Les joueurs debout essaient d'éviter les balles et les crocodiles.

Objectifs pédagogiques

  • Motricité globale
  • Réactivité
  • Défoulement positif
Illustration du jeu « Balle crocodile »
Les crocos contre les passeurs en plein air avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Une balle est lancée parmi les participants. Lorsque l'on a la balle, on peut la lancer pour toucher les autres joueurs.

  2. 2

    Une fois touché, le participant devient crocodile. Les crocodiles rampent au sol et tentent soit de toucher ceux qui sont debout, soit d'attraper une balle passante.

  3. 3

    Dans les deux cas (contact ou récupération de balle), le crocodile est libéré et peut se relever. Ce jeu peut durer très longtemps !

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'assurer que le sol est adapté pour ramper. Prévoir une balle souple pour les contacts.

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    Âge : À adapterDurée : 10 à 20 minEffectif : 10 à 15Matériel : Sans matérielIntensité forte
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    Un chat poursuit les autres. Touché une fois : le joueur pose une main sur l'endroit touché. Touché une 2e fois : il pose l'autre main sur le nouvel endroit touché. Touché une 3e fois : il s'immobilise (hospitalisé). Les blessés peuvent être soignés par un médecin désigné.

    Âge : Tout âgeDurée : 10 à 20 minEffectif : 10 à 15Matériel : Sans matérielIntensité forte
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    Âge : Tout âgeDurée : 10 à 20 minEffectif : 10 à 20Matériel : Sans matérielIntensité forte