Chat ombre
Actions dominantes — Courir · Réagir · Bouger
- Âge
- Tout âge
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 10 à 15
- Lieu
- Extérieur (soleil)
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
Aucun matériel : rien à préparer !
- Espace
- Extérieur (soleil)
- Effectif
- 10 à 15
- Organisation
- Groupe dispersé
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Jeu de plein air par soleil. Le chat ne peut toucher QUE les ombres des joueurs. Les joueurs doivent se positionner pour que leur ombre soit hors de portée du chat (dans des zones d'ombre, derrière des obstacles, en faisant de petits sauts). Ombre touchée = éliminé.
Objectifs pédagogiques
- Motricité globale
- Réactivité
- Défoulement positif

Étapes pas à pas
- 1
Ce jeu se joue en extérieur, par temps ensoleillé, avec 10 à 15 participants. Un chat est désigné.
- 2
Contrairement au chat classique, on n'attrape pas les joueurs eux-mêmes : le chat doit toucher leur ombre en marchant dessus. Les joueurs s'enfuient donc en essayant de protéger leur ombre : se placer dos au soleil, se rapprocher d'une zone d'ombre, se ratatiner…
- 3
Quand le chat marche sur l'ombre d'un joueur, celui-ci devient chat à son tour. L'animateur garde un œil attentif pour valider qui touche qui.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Jeu impossible sans soleil ! Prévoir un terrain dégagé sans trop de zones ombragées pour éviter que les joueurs y restent en permanence — ou au contraire les autoriser comme « refuges » limités à 5 secondes.
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