Tours-princesse-dragons
Actions dominantes — Courir · Réagir · Bouger
- Âge
- Tout âge
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- Groupes de 4
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
Aucun matériel : rien à préparer !
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- Groupes de 4
- Organisation
- Groupe dispersé
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Trois joueurs forment un triangle en se tenant la main (princesse + 2 tours). Un dragon doit toucher la princesse sans que les tours ne la laissent attraper.
Objectifs pédagogiques
- Motricité globale
- Réactivité
- Défoulement positif

Étapes pas à pas
- 1
Les joueurs se répartissent par groupes de 4. Dans chaque groupe, trois joueurs se tiennent par la main et forment un triangle : l'un est la princesse, les deux autres sont les tours qui la protègent.
- 2
Le quatrième joueur est le dragon : son objectif est de toucher la princesse. Sans jamais se lâcher les mains, les tours et la princesse pivotent, se déplacent et manœuvrent pour empêcher le dragon d'atteindre sa cible.
- 3
Le dragon tourne autour du triangle, feinte, change de direction… Quand il réussit (ou après un temps donné), on échange les rôles : chacun devient tour à tour dragon, princesse et tour.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Limiter chaque manche à 30-60 secondes pour que le dragon ne s'épuise pas. Veiller à ce que le triangle ne se disloque pas : mains toujours tenues, pas de tirage brutal.
À essayer ensuite
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