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Jeu dynamique · Énergie · réactivitéFiche n° 697

Chausser les pieds

Actions dominantes — Courir · Réagir · Bouger

Adapter cette fiche
Âge
Dès 10 ans
Durée
10 à 20 min
Effectif
Duel
Lieu
Intérieur
Matériel
Chaises
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
Duel
Organisation
Groupe dispersé
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

4 chaussures sont posées sous une chaise (une à chaque pied). Les joueurs (ou équipes) doivent chausser les 4 pieds de la chaise le plus vite possible en attachant les lacets. Chaque pied de chaise a son propre type de chaussure. Premier à tout chausser gagne.

Objectifs pédagogiques

  • Motricité globale
  • Réactivité
  • Défoulement positif
Illustration du jeu « Chausser les pieds »
Équipe a contre équipe b en salle autour des chaises.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Deux chaises. Des chaussures sont éparpillées face cachée.

  2. 2

    Les 2 joueurs doivent trouver 4 chaussures (une par une) et les mettre sous les pieds de leur propre chaise. On peut voler les chaussures trouvées par l'adversaire s'il s'éloigne !.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Âge : Dès 10 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 8 à 16Matériel : Sans matérielIntensité forte