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Jeu dynamique · Énergie · réactivitéFiche n° 909

La baguette (bluff)

Actions dominantes — Courir · Réagir · Bouger

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Âge
8 ans et plus
Durée
10 à 20 min
Effectif
10 à 24 (2 équipes de 5 à 12)
Lieu
Extérieur
Matériel
Un petit objet facile à cacher dans le poing
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
10 à 24 (2 équipes de 5 à 12)
Organisation
Groupe dispersé
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Jeu de bluff et de feinte collective. Toute l'équipe A court avec les poings fermés. L'un cache la baguette. L'équipe B doit toucher le bon porteur. Si l'arrêté n'a rien, la traque continue.

Objectifs pédagogiques

  • Développer la dissimulation et la feinte collective
  • Développer l'organisation tactique (qui crée la diversion ?)
  • Observer le comportement adverse pour repérer le porteur
Illustration du jeu « La baguette (bluff) »
Ça bouge dans tous les sens en plein air pour transporter le trésor.

Étapes pas à pas

  1. 1

    L'équipe A se concerte en secret et confie la baguette à l'un de ses membres, qui la cache dans son poing. Tous ferment les poings.

  2. 2

    Au signal, toute l'équipe s'élance pour traverser le terrain. L'équipe B essaie d'arrêter des joueurs.

  3. 3

    Tout joueur touché doit ouvrir ses mains immédiatement. S'il n'a rien, il est éliminé mais les défenseurs n'ont pas gagné.

  4. 4

    Si le porteur est touché et ouvre les mains révélant la baguette, l'équipe B gagne la manche. Si le porteur franchit la ligne, l'équipe A gagne.

  5. 5

    Inverser les rôles.

Variantes

Variante coopérative : les défenseurs ont une limite de tentatives (ex: 4 arrêts) pour trouver le porteur.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

Le bluff est clé : tout le monde doit courir avec la même détermination. Encourager les attaquants à créer des diversions intentionnelles.

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