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Jeu dynamique · Énergie · réactivitéFiche n° 016

Lapin-carottes

Actions dominantes — Courir · Réagir · Bouger

Adapter cette fiche
Âge
Tout âge
Durée
10 à 20 min
Effectif
10 à 15
Lieu
Intérieur (sol glissant)
Matériel
Sol glissant
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur (sol glissant)
Effectif
10 à 15
Organisation
Groupe dispersé
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Des carottes (objets) sont immobiles sur le sol. Des lapins tentent de les faire glisser vers leur terrier avec leurs pieds. Un chat les en empêche. Les joueurs tirent les carottes en glissant sur le sol (sol lisse ou chaussettes). Interdiction de porter les carottes.

Objectifs pédagogiques

  • Motricité globale
  • Réactivité
  • Défoulement positif
Illustration du jeu « Lapin-carottes »
Les chasseurs poursuit le gibier en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    D'un côté le camp des lapins, de l'autre le camp des carottes. Les carottes sont « plantées » : allongées au sol, elles ne bougent jamais.

  2. 2

    Au signal, les lapins vont chercher des carottes pour les ramener dans leur terrier en les tirant délicatement par les pieds ou les bras (les carottes se laissent glisser). Mais un chat rôde : sa mission est de toucher les lapins pendant qu'ils tirent une carotte.

  3. 3

    Un lapin touché devient carotte et s'allonge sur place. À l'inverse, une carotte arrivée dans le terrier devient lapin et rejoint la partie.

  4. 4

    Le chat essaie de transformer tous les lapins en carottes.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.

Le conseil de l'anim'

Ce jeu nécessite un sol glissant (parquet, lino) et propre : intérieur recommandé. Insister sur la traction douce (jamais par la tête ni les vêtements) et retirer lunettes et objets des poches avant de jouer.

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