Le cercle honteux
Actions dominantes — Courir · Réagir · Bouger
- Âge
- 11 ans et plus
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 10 à 24 (nombre pair)
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Craie
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 10 à 24 (nombre pair)
- Organisation
- Groupe dispersé
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Jeu de changement de places avec un cercle-piège central. Les paires appelées échangent leurs places pendant que les occupants du cercle honteux tentent de s'échapper. Se retrouver au centre fait marquer des points de pénalité.
Objectifs pédagogiques
- Développer la vélocité et les réflexes
- Travailler la prise de décision rapide (quel cercle viser ?)
- Gérer la frustration de la pénalité avec fair-play
Étapes pas à pas
- 1
Une série de cercles numérotés sont dessinés à la craie sur le pourtour du terrain. On trace également un cercle numéroté au centre : c'est le cercle honteux.
- 2
Les joueurs se placent par paires dans chacun des cercles et en prennent le numéro, qu'ils gardent toute la partie. Le meneur cite deux chiffres (par exemple 3 et 7) : les paires 3 et 7 doivent alors changer de place entre elles, tandis que les joueurs du cercle honteux cherchent un autre refuge.
- 3
Les paires peuvent se séparer pendant la course. Les deux joueurs qui restent sans place doivent se réfugier dans le cercle honteux et marquent chacun un point de pénalité.
- 4
Le joueur totalisant le plus de points en fin de partie est perdant.
Variantes
Appeler trois numéros à la fois pour multiplier les courses croisées et les opportunités de sortie du cercle honteux.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
Le conseil de l'anim'
Bien espacer les cercles pour éviter les collisions lors des sprints croisés. Le nom du « cercle honteux » amuse beaucoup les joueurs : jouer sur la théâtralité sans stigmatiser.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu dynamiqueN° 1528
Côte à côte
Jeu de couples en deux cercles concentriques : « face à face », « dos à dos », puis au cri de « côte à côte », tout le monde change de partenaire et le meneur tente de voler une place.
Âge : 6 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 9 et plus (nombre impair)Intensité forte - Jeu dynamiqueN° 1532
Les trois sauts
Franchir en trois grands pas bondissants les intervalles entre trois rubans posés au sol, que l'on écarte à chaque tour. Toucher un ruban élimine ou pénalise.
Âge : 7 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 5 et plusIntensité forte - Jeu dynamiqueN° 1440
À contre courant !
Les enfants marchent lentement comme s'ils remontaient un courant puissant (effort dans les jambes, corps légèrement incliné en avant). Puis l'animateur dit avec le courant : corps relâché, mouvements fluides et naturellement rapides.
Âge : ÉlémentaireDurée : 10 à 20 minEffectif : Groupe entierMatériel : Sans matérielIntensité forte
