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Jeu dynamique · Énergie · réactivitéFiche n° 1497

Le cercle honteux

Actions dominantes — Courir · Réagir · Bouger

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Âge
11 ans et plus
Durée
10 à 20 min
Effectif
10 à 24 (nombre pair)
Lieu
Intérieur
Matériel
Craie
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
10 à 24 (nombre pair)
Organisation
Groupe dispersé
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Jeu de changement de places avec un cercle-piège central. Les paires appelées échangent leurs places pendant que les occupants du cercle honteux tentent de s'échapper. Se retrouver au centre fait marquer des points de pénalité.

Objectifs pédagogiques

  • Développer la vélocité et les réflexes
  • Travailler la prise de décision rapide (quel cercle viser ?)
  • Gérer la frustration de la pénalité avec fair-play
GUIDEGUIDÉ
On joue par deux en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Une série de cercles numérotés sont dessinés à la craie sur le pourtour du terrain. On trace également un cercle numéroté au centre : c'est le cercle honteux.

  2. 2

    Les joueurs se placent par paires dans chacun des cercles et en prennent le numéro, qu'ils gardent toute la partie. Le meneur cite deux chiffres (par exemple 3 et 7) : les paires 3 et 7 doivent alors changer de place entre elles, tandis que les joueurs du cercle honteux cherchent un autre refuge.

  3. 3

    Les paires peuvent se séparer pendant la course. Les deux joueurs qui restent sans place doivent se réfugier dans le cercle honteux et marquent chacun un point de pénalité.

  4. 4

    Le joueur totalisant le plus de points en fin de partie est perdant.

Variantes

Appeler trois numéros à la fois pour multiplier les courses croisées et les opportunités de sortie du cercle honteux.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.

Le conseil de l'anim'

Bien espacer les cercles pour éviter les collisions lors des sprints croisés. Le nom du « cercle honteux » amuse beaucoup les joueurs : jouer sur la théâtralité sans stigmatiser.

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