Les ballons
Actions dominantes — Courir · Réagir · Bouger
- Âge
- Dès 6 ans
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 8+
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Ballons de baudruche
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 8+
- Organisation
- Groupe dispersé
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Des ballons sont gonflés. Sur chaque ballon est écrit (au feutre) un prénom ou une information sur un joueur. Les ballons sont lâchés. Chaque joueur attrape un ballon (pas le sien), lit l'info et retrouve la personne concernée pour se présenter. Jeu de connaissance avec les ballons.
Objectifs pédagogiques
- Motricité globale
- Réactivité
- Défoulement positif

Étapes pas à pas
- 1
Jeu de présentation avec des ballons de baudruche. Chaque enfant gonfle un ballon et y écrit au feutre son prénom (ou une information sur lui : son animal préféré, sa passion…).
- 2
Au signal, tous les ballons sont lancés en l'air au centre du groupe et maintenus en vol collectivement : on tape dans n'importe quel ballon pour qu'aucun ne touche le sol ! Au deuxième signal, chacun attrape UN ballon — jamais le sien — lit ce qui est écrit, puis part retrouver son propriétaire pour le lui rendre en se présentant.
- 3
On peut relancer plusieurs manches : à chaque tour, on mémorise de nouveaux prénoms et de nouvelles informations.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
Le conseil de l'anim'
Faire connaissance avec des ballons de baudruche : ambiance garantie dès 6 ans. Prévoir quelques ballons de rechange (ça éclate !) et des feutres qui ne bavent pas sur les mains.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu dynamiqueN° 499
Le casino
Soirée casino. Les joueurs reçoivent des jetons virtuels. Des tables proposent différents jeux de hasard ou d'adresse (lancer de dés, tirage de cartes, jeux de ballon...). Les joueurs misent leurs jetons. Celui avec le plus de jetons à la fin gagne. Attention à la gestion du budget.
Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 20+Intensité forte - Jeu dynamiqueN° 510
Piperlet
Identique au Piperlet (235). Les ordres gestuels et vocaux peuvent être contradictoires. Variante : certains ordres nécessitent que tous les joueurs se concertent (ex : tous doivent faire le même geste pour valider). Collectif et individuel mélangés.
Âge : Dès 4 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 10+Matériel : Sans matérielIntensité forte - Jeu dynamiqueN° 493
La pyramide
Un tableau de défis en pyramide. Le joueur du bas peut défier celui du dessus (via Pierre-Feuille-Ciseaux, jeu de mime, question...). S'il gagne, il monte. Des challenges spéciaux permettent de sauter plusieurs niveaux. Objectif : atteindre le sommet de la pyramide.
Âge : Dès 6 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 10+Intensité forte


