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Jeu dynamique · Énergie · réactivitéFiche n° 433

Les fruits et légumes

Actions dominantes — Courir · Réagir · Bouger

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Âge
Dès 6 ans
Durée
10 à 20 min
Effectif
Tout groupe
Lieu
Intérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
Tout groupe
Organisation
Groupe dispersé
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Identique à Citron (413). Les joueurs ont des noms de fruits et légumes. Variante : l'animateur peut citer plusieurs noms en succession rapide. Les joueurs désignés doivent crier leur nom avant la 3e répétition de l'animateur.

Objectifs pédagogiques

  • Motricité globale
  • Réactivité
  • Défoulement positif
Illustration du jeu « Les fruits et légumes »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Chaque enfant choisit secrètement un nom de fruit ou de légume et le confie à l'animateur, qui connaît donc tous les choix. L'animateur commence comme meneur.

  2. 2

    Pour éliminer un enfant, il doit prononcer 3 fois de suite le nom de son fruit ou légume (« pomme, pomme, pomme ! »)… mais l'enfant peut se sauver en criant lui-même le nom de son fruit AVANT que le meneur n'ait fini de le dire 3 fois. Trop tard = éliminé.

  3. 3

    S'il réussit à temps, il prend la place du meneur et essaie à son tour d'éliminer les autres. Attention et rapidité obligatoires : le meneur varie les vitesses pour piéger tout le monde.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.

Le conseil de l'anim'

Petit jeu parfait pour combler une attente (car en retard, avant le repas…). Le meneur peut accélérer, ralentir ou enchaîner deux fruits différents pour multiplier les pièges.

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    Âge : Dès 6 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : Tout groupeMatériel : Sans matérielIntensité forte