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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

  • Jeu d'adresseN° 522

    La tour (Kermesse)

    Deux baguettes chinoises par joueur. Des pots de yaourt sont à empiler en colonne le plus haut possible, en les saisissant uniquement avec les baguettes. Pas de contact des mains. La tour la plus haute tient 5 secondes = gagnant. Chronométré.

    Âge : Dès 4 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : IndividuelIntensité modérée
  • Jeu d'adresseN° 520

    Lance-Balles (Kermesse)

    Une planche inclinée est percée de trous de différentes tailles et valeurs. Les joueurs lancent des balles depuis une ligne fixe pour les faire passer dans les trous. Plus le trou est petit ou éloigné, plus il vaut de points. Score cumulé sur 5 lancers.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : IndividuelIntensité modérée
  • Jeu d'adresseN° 523

    Les poissons (Kermesse)

    Une bassine d'eau contient des poissons en carton ou plastique avec un trombone accroché. Les joueurs tiennent une canne à pêche avec un aimant ou un hameçon au bout. Ils doivent attraper le maximum de poissons en 1 minute.

    Âge : Dès 4 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : IndividuelIntensité modérée
  • Jeu d'adresseN° 383

    Météorites

    Deux joueurs se font face à environ 6-8 mètres. Chacun lance une balle en l'air au même moment. L'objectif est que les deux balles se croisent ou s'entrechoquent en plein vol. On ajuste hauteur et timing. On compte les impacts réussis sur 10 essais.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : Petit groupeIntensité modérée