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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

  • Jeu chantéN° 1123

    Vous avez fait la mignonne

    La ronde accuse un joueur central de quelque chose en chantant. Il doit se défendre également en chantant. Finalement, il doit trouver une issue créative à sa défense. Improvisation vocale et jeu de rôle chanté librement.

    Âge : 6 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1082

    Picoulet

    Ronde avec déplacements en cercle qui s'inversent selon les paroles. Les changements de direction doivent être exécutés sur un mot-signal chanté précis. Les erreurs de direction sont accueillies avec humour, pas d'élimination.

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1124

    Sainte Maritaine

    Ronde humoristique avec invention collective. Pour chaque couplet, un joueur propose une qualité burlesque ou absurde à Sainte Maritaine. La ronde la reprend en chantant. Créativité verbale débridée et rires collectifs garantis.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1102

    Trimazo

    Ronde folklorique avec un pas de danse simple (pas de côté, regroupement). Le refrain Trimazo déclenche un mouvement collectif (tour complet, saut). Les joueurs doivent mémoriser la chorégraphie qui se répète à chaque refrain.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée