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Grand jeu · Aventure · pleine natureFiche n° 1051

Course au trésor

Actions dominantes — Explorer · Coopérer · Stratégie

Adapter cette fiche
Âge
7 ans+
Durée
1 à 3 heures
Effectif
8 à 30
Lieu
Extérieur
Matériel
Indices
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
8 à 30
Organisation
Grandes équipes
Durée
1 à 3 heures

But du jeu & règles

Les équipes recoivent la première énigme qui les mène vers la deuxième, etc. Chaque étape est une épreuve ou un indice à résoudre. La première équipe à trouver le trésor final et à rapporter l'objet caché à l'animateur gagne.

Objectifs pédagogiques

  • Autonomie
  • Coopération
  • Orientation
Illustration du jeu « Course au trésor »
Équipe a contre équipe b en plein air pour transporter le trésor.

Étapes pas à pas

  1. 1

    But :Découvrir le trésor avant les équipes adverses Règlements :À l’aide d’indices variées (message en morse, signe de piste, etc...), les joueurs devront atteindre un but (trésor). Chaque indice représente une étape.

  2. 2

    Les indices varient selon la discrétion des animateurs pour chaque équipe. Nombre de joueurs :Deux équipes ou plus d’au moins 5 joueurs Matériel :Papiers, crayon, trésor, ...

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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