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Grand jeu · Aventure · pleine natureFiche n° 1069

Poursuite des alliés

Actions dominantes — Explorer · Coopérer · Stratégie

Adapter cette fiche
Âge
9 ans+
Durée
1 à 3 heures
Effectif
20 à 50
Lieu
Extérieur
Matériel
Foulards
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
20 à 50
Organisation
Grandes équipes
Durée
1 à 3 heures

But du jeu & règles

Chaque joueur recoit secrètement un rôle (héros, allié, traître). Les héros doivent retrouver leurs alliés (par questions codées) avant que les traîtres ne les neutralisent (les toucher). Les alliances doivent rester discrètes.

Objectifs pédagogiques

  • Autonomie
  • Coopération
  • Orientation
Illustration du jeu « Poursuite des alliés »
Le chat poursuit le groupe en plein air et les foulards.

Étapes pas à pas

  1. 1

    But :Indéterminé Règlements :Les chamois et les élans partent de 2 points différents en laissant chacun une piste. Ils doivent se rejoindre à un endroit qui leur est spécifié par le chef de jeu mais qui est inconnu des 2 équipes.

  2. 2

    Ces 2 équipes (après un certain temps variable selon la nature du terrain) partent à la poursuite des élans et des chamois en suivant chacune une piste différente. Les chamois et les élans s’ils ne sont pas rattrapés s’unissent au point fixé pour se défendre contre les 2 équipes de poursuivants.

  3. 3

    Ils placent un fanion qu’ils entourent de sentinelles et que les poursuivants doivent capturer. Les prises se font à vue.

  4. 4

    Les alliés gagnent chacun 5 points s’ils n’ont pas été rejoints. Les poursuivants se voient attribuer 5 points chacun si leur camp s’empare du fanion.

  5. 5

    Les poursuivants, comme les traceurs, combinent ensemble leur plan, soit pour la piste soit pour l’attaque. Ils conviennent à l’avance des signaux de reconnaissance, des modes de liaison, ...

  6. 6

    Nombre de joueurs :Quatre équipes de 6 à 12 joueurs Matériel :Un fanion. Terrain couvert et moyennement accidenté

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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