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Grand jeu · Aventure · pleine natureFiche n° 1070

Prise du drapeau ennemi

Actions dominantes — Explorer · Coopérer · Stratégie

Adapter cette fiche
Âge
8 ans+
Durée
1 à 3 heures
Effectif
15 à 40
Lieu
Extérieur
Matériel
Drapeaux
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
15 à 40
Organisation
Grandes équipes
Durée
1 à 3 heures

But du jeu & règles

Chaque équipe défend son drapeau dans sa zone et tente de voler celui de l'adversaire. Un joueur tagué en zone adverse retourne à sa base. Un joueur peut être protégé par ses coéquipiers. Ramener le drapeau adverse = victoire.

Objectifs pédagogiques

  • Autonomie
  • Coopération
  • Orientation
Illustration du jeu « Prise du drapeau ennemi »
Équipe a contre équipe b en plein air et les foulards.

Étapes pas à pas

  1. 1

    But :Réussir à rapporter le plus de drapeau possible dans son camp Règlements :On construit autant d’équipement qu’il y a d’équipe. Les emplacements ont délimtés par des bûches ou des branches.

  2. 2

    Dans chaque fort, il y a environ 5 drapeaux ou foulards. Le but du jeu consiste à entrer dans n’importe quel fort sans se faire toucher.

  3. 3

    Si une personne est touchée en essayant d’entrer, elle doit essayer d’aller à un autre fort. Une fois entrée dans le fort, elle est en sécurité.

  4. 4

    Par la suite, elle doit essayer d’enlever le drapeau et de le ramener dans son fort sans se faire toucher par l’équipe du drapeau volé. Une fois dans son fort, elle est en sécurité.

  5. 5

    Il est interdit de faire de l’obstruction à ceux qui poursuivent un drapeau volé. Les drapeaux volés sont installés dans le fort de ceux qui l’ont volé.

  6. 6

    Nombre de joueurs :Quatre équipes ou plus d’au moins 5 joueurs Matériel :Drapeaux

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Âge : 8 ans+Durée : 1 à 3 heuresEffectif : 10 à 40Intensité forte