La Bataille Navale aux cartes
Actions dominantes — Jouer · Calculer · Bluffer
- Âge
- 7 ans+
- Durée
- 15 à 30 min
- Effectif
- 2
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Jeu de 52 cartes
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 2
- Organisation
- Autour d'une table
- Durée
- 15 à 30 min
But du jeu & règles
Chaque joueur pose face cachée des séries de cartes comme des bateaux. Il annonce des coordonnées du jeu adverse (5 de coeur, roi de pique). Si touché, l'adversaire le dit. Le premier à couler tous les bateaux adverses gagne.
Objectifs pédagogiques
- Stratégie
- Mémorisation
- Respect des règles

Étapes pas à pas
- 1
Chaque joueur dispose de 10 cartes qu'il pose en 2 rangées face cachée (ses bateaux). Les rangées représentent des valeurs de cartes.
- 2
A son tour, un joueur annonce une valeur et une couleur (ex : 7 de cœur). L'adversaire doit répondre Touché (la carte existe dans sa main), Coulé (toutes ses cartes de cette valeur sont trouvées) ou A l'eau (la carte n'existe pas).
- 3
Le joueur qui coulé toutes les cartes adverses gagne.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de cartesN° 1172
Le Uno
On distribue 7 cartes. Le joueur pose une carte de même couleur ou valeur que la carte du dessus. Les cartes spéciales changent le sens, sautent un tour ou font piocher. Quand il ne reste qu'une carte, crier Uno. Premier sans cartes gagne.
Âge : 6 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 2-10Intensité douce - Jeu de cartesN° 1174
Le 7 familles
Les familles (6 cartes chacune) sont distribuées. A son tour, on demande à un joueur précis une carte précise de la famille qu'on cherche. S'il l'a, il la donne. Sinon, on pioche. Qui complète le plus de familles gagne la partie.
Âge : 5 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 3-8Intensité douce - Jeu de cartesN° 1171
Le Tarot
Pour 4 ou 5 joueurs. 78 cartes incluant 22 atouts. Enchères pour désigner le preneur. Il joue seul contre les autres et doit réaliser un nombre de points. Les bouts (atout 1, 21, et Excuse) valent des points supplémentaires.
Âge : 10 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 3-5Intensité douce


