Aller au contenu
Jeu de cartes · Stratégie · hasardFiche n° 1171

Le Tarot

Actions dominantes — Jouer · Calculer · Bluffer

Adapter cette fiche
Âge
10 ans+
Durée
15 à 30 min
Effectif
3-5
Lieu
Intérieur
Matériel
Jeu de 78 cartes tarot
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
3-5
Organisation
Autour d'une table
Durée
15 à 30 min

But du jeu & règles

Pour 4 ou 5 joueurs. 78 cartes incluant 22 atouts. Enchères pour désigner le preneur. Il joue seul contre les autres et doit réaliser un nombre de points. Les bouts (atout 1, 21, et Excuse) valent des points supplémentaires.

Objectifs pédagogiques

  • Stratégie
  • Mémorisation
  • Respect des règles
Illustration du jeu « Le Tarot »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    78 cartes, 22 atouts (les bouts 1, 21 et l'excuse), 4 couleurs ordinaires. Distribution selon le nombre de joueurs (4 : 18 cartes + 6 au chien).

  2. 2

    Phase d'enchères : le preneur prend l'atout le plus faible (petite, garde, garde sans, garde contre). Il joue seul contre les 3 autres.

  3. 3

    Phase de jeu : par levées, l'atout domine. Score selon les bouts dans les levées.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

À essayer ensuite

Dans la même famille

  • Jeu de cartesN° 1170

    Le Sevens

    On distribue toutes les cartes. Le joueur qui a le 7 de carreau commence. Les autres jouent des 7 d'autres couleurs ou prolongent les suites existantes (6 ou 8). Si on ne peut pas jouer, on passe. Premier sans cartes en main gagne.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 3-8Intensité douce
  • Jeu de cartesN° 1172

    Le Uno

    On distribue 7 cartes. Le joueur pose une carte de même couleur ou valeur que la carte du dessus. Les cartes spéciales changent le sens, sautent un tour ou font piocher. Quand il ne reste qu'une carte, crier Uno. Premier sans cartes gagne.

    Âge : 6 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 2-10Intensité douce
  • Jeu de cartesN° 1169

    La Réussite Klondike

    Disposition classique de la patience. 7 colonnes avec 1 à 7 cartes, la dernière face visible. On construit des séquences alternant rouge-noir en ordre décroissant. On déplace les as dans les fondations et on construit de l'as au roi.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 1Intensité douce