Le Tarot
Actions dominantes — Jouer · Calculer · Bluffer
- Âge
- 10 ans+
- Durée
- 15 à 30 min
- Effectif
- 3-5
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Jeu de 78 cartes tarot
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 3-5
- Organisation
- Autour d'une table
- Durée
- 15 à 30 min
But du jeu & règles
Pour 4 ou 5 joueurs. 78 cartes incluant 22 atouts. Enchères pour désigner le preneur. Il joue seul contre les autres et doit réaliser un nombre de points. Les bouts (atout 1, 21, et Excuse) valent des points supplémentaires.
Objectifs pédagogiques
- Stratégie
- Mémorisation
- Respect des règles

Étapes pas à pas
- 1
78 cartes, 22 atouts (les bouts 1, 21 et l'excuse), 4 couleurs ordinaires. Distribution selon le nombre de joueurs (4 : 18 cartes + 6 au chien).
- 2
Phase d'enchères : le preneur prend l'atout le plus faible (petite, garde, garde sans, garde contre). Il joue seul contre les 3 autres.
- 3
Phase de jeu : par levées, l'atout domine. Score selon les bouts dans les levées.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de cartesN° 1170
Le Sevens
On distribue toutes les cartes. Le joueur qui a le 7 de carreau commence. Les autres jouent des 7 d'autres couleurs ou prolongent les suites existantes (6 ou 8). Si on ne peut pas jouer, on passe. Premier sans cartes en main gagne.
Âge : 8 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 3-8Intensité douce - Jeu de cartesN° 1172
Le Uno
On distribue 7 cartes. Le joueur pose une carte de même couleur ou valeur que la carte du dessus. Les cartes spéciales changent le sens, sautent un tour ou font piocher. Quand il ne reste qu'une carte, crier Uno. Premier sans cartes gagne.
Âge : 6 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 2-10Intensité douce - Jeu de cartesN° 1169
La Réussite Klondike
Disposition classique de la patience. 7 colonnes avec 1 à 7 cartes, la dernière face visible. On construit des séquences alternant rouge-noir en ordre décroissant. On déplace les as dans les fondations et on construit de l'as au roi.
Âge : 8 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 1Intensité douce


