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Jeu de cartes · Stratégie · hasardFiche n° 1167

La Pêche aux canards

Actions dominantes — Jouer · Calculer · Bluffer

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Âge
5 ans+
Durée
15 à 30 min
Effectif
2-6
Lieu
Intérieur
Matériel
Cartes illustrées canards
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
2-6
Organisation
Autour d'une table
Durée
15 à 30 min

But du jeu & règles

Toutes les cartes sont posées face cachée. A son tour, un joueur retourne 2 cartes. Si elles forment une paire (même image), il les garde. Sinon, il les repose face cachée. Mémoire et concentration. Celui qui a le plus de paires gagne.

Objectifs pédagogiques

  • Stratégie
  • Mémorisation
  • Respect des règles
Illustration du jeu « La Pêche aux canards »
Les chasseurs poursuit le gibier autour de la table.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Mélanger 2 jeux de 52 cartes (104 cartes). Les poser toutes face cachée sur la table.

  2. 2

    Tour 1 : le joueur retourne 2 cartes à n'importe quel emplacement. Si les 2 cartes sont identiques (même chiffre, même couleur), il les garde et rejoue.

  3. 3

    Sinon, il les repose face cachée. Mémoire : retenir la position des cartes vues.

  4. 4

    Fin : quand toutes les cartes sont ramassées. Celui qui a le plus de paires gagne.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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