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Jeu de cartes · Stratégie · hasardFiche n° 1687

Les paires (mémoire aux cartes)

Actions dominantes — Jouer · Calculer · Bluffer

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Âge
5 ans et plus
Durée
15 à 30 min
Effectif
2 à 6
Lieu
Intérieur
Matériel
Un jeu de cartes
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
2 à 6
Organisation
Autour d'une table
Durée
15 à 30 min

But du jeu & règles

Toutes les cartes sont étalées face cachée. Chacun retourne deux cartes : si elles forment une paire, il les garde et rejoue ; sinon il les remet en place. Le meilleur mémoriseur gagne.

Objectifs pédagogiques

  • Développer la mémoire visuelle et spatiale
  • Se repérer dans une grille
  • Associer des cartes par paires
Ça bouge dans tous les sens autour de la table.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Toutes les cartes du jeu sont étalées sur la table, face cachée, en formant un rectangle régulier. Le premier joueur (tiré au sort) retourne deux cartes sans que les autres les voient trop : si elles forment une paire (même valeur), il les montre à tous, les garde et rejoue ; sinon, il les remet exactement à leur place, face cachée, et c'est au joueur suivant (à sa droite).

  2. 2

    Chaque paire ramassée vaut 1 point ; réunir les quatre cartes d'une même valeur au cours de la partie rapporte 3 points de bonus. Gagne le joueur qui totalise le plus de points quand toutes les cartes ont été prises.

Variantes

Variante « trios » : il faut réunir trois cartes qui se suivent de la même couleur (le jeu doit alors contenir un nombre de cartes multiple de trois). Avec un jeu de 52 cartes, les paires doivent être de même valeur ET même couleur pour corser la difficulté.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.

Le conseil de l'anim'

Issu du recueil de jeux de cartes d'Antonio Huéscar. C'est le « memory » avec un vrai jeu de cartes, très adapté aux enfants et excellent pour la mémoire visuelle et spatiale. Bien aligner les cartes en grille régulière pour faciliter le repérage des positions.

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