Le jeu du cochon
Actions dominantes — Lancer · Compter · Anticiper
- Âge
- 7 ans+
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 4-15
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Dé
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 4-15
- Organisation
- Autour d'une table
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Chaque joueur dispose d'une feuille vierge. A son tour, il lance un dé. 1 = corps (ovale), 2 = tête, 3 = patte, 4 = oreille, 5 = oeil, 6 = queue. On ne peut dessiner une partie que si les parties préalables sont dessinées. Premier cochon complet gagne.
Objectifs pédagogiques
- Logique et calcul
- Anticipation
- Respect des règles

Étapes pas à pas
- 1
Correspondance des faces du de : 1 = corps (ovale), 2 = tete (cercle), 3 = patte (trait), 4 = oreille (triangle), 5 = oeil (petit cercle), 6 = queue (courbe). A son tour, chaque joueur lance le de et dessine la partie correspondante sur sa feuille.
- 2
Contrainte : il faut le corps avant la tete, la tete avant les oreilles et les yeux. Un organe ne peut pas etre dessine si les organes necessaires precedents manquent.
- 3
Premier joueur avec un cochon complet gagne.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
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