Le combat des cercles
Actions dominantes — Résister · Déséquilibrer · S'affronter
- Âge
- 7 ans et plus
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- Par deux
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Une craie
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- Par deux
- Organisation
- Pairs / petits groupes
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Dans un cercle tracé au sol, deux adversaires face à face tentent de toucher le plus souvent possible une partie du corps de l'autre (genou, épaule, dos), tout en protégeant les leurs.
Objectifs pédagogiques
- Développer l'esquive et la feinte
- Toucher avec précision et vitesse
- Se déplacer dans un espace restreint
Étapes pas à pas
- 1
On trace au sol des cercles de 3 à 4 mètres de diamètre. Un binôme se place dans chaque cercle, face à face.
- 2
Au signal, chaque joueur tente de toucher le plus de fois possible une partie du corps désignée de son adversaire (genou, épaule, dos...), tout en évitant de se faire toucher lui-même. Une partie dure entre 15 secondes et 1 minute 30 selon le niveau.
- 3
On compte les touches réussies pour désigner le vainqueur.
Variantes
Cycle 1 : jeu classique. Cycle 2 : faire des groupes de 3 (deux joueurs et un arbitre qui compte les touches). Varier les parties du corps à toucher (uniquement les genoux, ou le dos...).
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Issu des fiches « 30 minutes d'activité physique quotidienne » (Académie de Paris). Cette « touche » debout, sans saisie, est une excellente introduction aux jeux d'opposition : elle travaille l'esquive, la feinte et la vitesse sans contact appuyé. Bien délimiter chaque cercle pour éviter les interférences.
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