Le serpent
Actions dominantes — Résister · Déséquilibrer · S'affronter
- Âge
- 7 ans et plus
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- Par 3 (deux joueurs, un arbitre)
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Une zone de tapis avec une rivière tracée à 2 m
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- Par 3 (deux joueurs, un arbitre)
- Organisation
- Pairs / petits groupes
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Le serpent rampe sur le ventre pour franchir la rivière, tandis qu'un adversaire, l'ayant saisi au sol, tente de le retenir. Un duel de reptation contre retenue.
Objectifs pédagogiques
- Développer la reptation sur le ventre contre résistance
- Retenir un adversaire au sol
- Gérer un effort de progression tenace
Étapes pas à pas
- 1
Sur une zone de tapis avec une zone à franchir tracée au sol à 2 mètres, par trois : deux joueurs (A saisit B au sol) et un arbitre. Le temps de jeu est de 20 secondes.
- 2
B, le serpent, doit ramper sur le ventre pour franchir la rivière ; A doit l'en empêcher. L'arbitre fait respecter les signaux, les espaces, et signale la zone atteinte à la fin.
- 3
Règles : respecter les signaux et les règles d'or, ne pas sortir de la zone de tapis. Réussite : B touche le tapis au-delà de la ligne avec une partie du corps.
Variantes
Faire varier le temps de jeu, les prises autorisées, ou la distance à parcourir.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
Le conseil de l'anim'
Issu du document jeux d'opposition (CPD EPS Rhône, 2017). La reptation sur le ventre est un mode de déplacement très bas, difficile à contrer : le serpent apprend à ramper efficacement avec un poids sur lui. À distinguer des jeux « Le serpent » musicaux déjà en base.
À essayer ensuite
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