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Jeu de lutte · Opposition · corps à corpsFiche n° 1581

Les rouleaux

Actions dominantes — Résister · Déséquilibrer · S'affronter

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Âge
5 ans et plus
Durée
15 à 25 min
Effectif
Par deux
Lieu
Intérieur
Matériel
Un chemin de tapis
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
Par deux
Organisation
Pairs / petits groupes
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

L'un est allongé, l'autre à genoux le fait rouler bien droit jusqu'au bout du chemin de tapis. Un exercice de manipulation maîtrisée du corps du partenaire.

Objectifs pédagogiques

  • Faire rouler un corps de façon maîtrisée et rectiligne
  • Alterner gainage et relâchement (celui qui roule)
  • Doser sa force pour ne pas faire mal
GUIDEGUIDÉ
On joue par deux en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Par deux, l'un est allongé et l'autre, à genoux, doit le faire rouler jusqu'à l'autre bout du chemin de tapis. Celui qui pousse maîtrise ses gestes pour ne pas faire mal ; celui qui est allongé se laisse rouler sans se raidir brutalement.

  2. 2

    On change de rôle après chaque traversée. La réussite : réussir à faire rouler son camarade, et le faire rouler droit en suivant le chemin.

Variantes

Le camarade à faire rouler est « dur comme du bois » (corps gainé, plus difficile à faire tourner) puis devient « une poupée de chiffon toute molle » (corps relâché, qui roule facilement mais se contrôle moins).

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.

Le conseil de l'anim'

Issu du document jeux d'opposition (CPD EPS Rhône, 2017). Le contraste corps dur / corps mou est un excellent apprentissage du gainage et du relâchement. Veiller à ce que le rouleur garde les gestes lents et enveloppants.

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