À qui faut-il passer la clef ?
Les joueurs reçoivent chacun un pseudonyme secret (fleur, arbre, oiseau...). La clef circule de main en main dans le groupe. Celui qui la tient doit la passer à la personne portant le pseudonyme demandé à voix haute (ex : 'A la Rose !'). Erreur de destinataire = point négatif.




