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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

  • Corde à sauterN° 389

    Popeye, Olive, Pluto

    A l'élastique, trois zones sont définies (Popeye, Olive, Pluto). Les joueurs doivent atterrir dans la zone appelée à voix haute par l'animateur. L'élastique monte progressivement de hauteur (chevilles, genoux, hanches, taille). Erreur de zone ou touche = éliminé.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : Petit groupeIntensité forte
  • Corde à sauterN° 370

    Cloche-pied géant

    La corde tourne près du sol en cercle (cloche-pied géant) actionnée par un animateur central. Les joueurs disposés en cercle doivent sauter par-dessus la corde quand elle passe à leurs pieds. Si elle touche leurs pieds, ils sont éliminés. Le rythme s'accélère.

    Âge : Dès 4 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : Petit groupeIntensité forte
  • Corde à sauterN° 592

    La maison hantée (Corde à danser)

    Un sauteur entre dans la corde. La comptine raconte une visite dans une maison hantée : à chaque pièce, un geste est requis (lever les bras pour les fantômes, regarder autour pour les araignées...). Le sauteur mime l'exploration tout en sautant.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 4+Intensité forte
  • Corde à sauterN° 596

    Les jours de la semaine (Corde)

    La comptine Lundi matin le roi sa femme et le petit prince... est chantée en sautant. A chaque jour de la semaine, un geste particulier s'ajoute (taper dans les mains le lundi, faire le tour le mardi...). Les gestes s'accumulent au fil des jours.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 4+Intensité forte
  • Corde à sauterN° 605

    Les pouces sur les bas (Corde)

    La corde tourne. La comptine demande de sauter avec les pouces sur la ceinture, puis les pouces en l'air, puis les pouces pointés... La hauteur de saut varie selon les paroles (très haut, ras du sol). Le rythme varie aussi. Coordination et écoute.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 4+Intensité forte
  • Corde à sauterN° 606

    Saute petite grenouille (Corde)

    Un joueur saute dans la grande corde entièrement accroupi (position grenouille), sans se relever. La corde doit passer sous ses pieds à chaque tour. Durée limitée. Variante : deux joueurs grenouilles dans la même corde en même temps.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 4+Intensité forte
  • Corde à sauterN° 593

    Spaghetti (Corde à danser)

    En sautant, le joueur doit énumérer des ingrédients de spaghettis à chaque bond. Si l'animateur juge un ingrédient bizarre ou pas réel, le sauteur est disqualifié. S'il perd le rythme ou rate un saut, il sort. Le plus inventif et le plus précis gagne.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 4+Intensité forte