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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

  • Jeu d'attentionN° 992

    Ptérodactyle

    En cercle, les joueurs se passent le mot ptérodactyle de bouche en bouche. Règle unique : ne pas montrer ses dents en disant le mot (lèvres rentrées sur les dents). Celui qui rit ou montre ses dents est éliminé. Concentration et fou rires.

    Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu d'attentionN° 1377

    Qui dit faux

    L'animateur énonce des affirmations rapides (vraies ou fausses). Les joueurs lèvent la main uniquement si l'affirmation est FAUSSE. Ceux qui lèvent la main au mauvais moment sont éliminés. Vitesse, attention et culture générale.

    Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu d'attentionN° 1664

    Tape, claque, claquement de doigts

    Sur un rythme continu (deux tapes sur les cuisses, deux claquements de mains, deux claquements de doigts), chacun doit citer à son tour un mot d'une catégorie donnée, pile au bon moment, sans casser le tempo.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 10 à 15 minEffectif : 5 et plusMatériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu d'attentionN° 1040

    Tour de chauffe

    En cercle, chaque joueur annonce son prénom accompagné d'un geste unique. Tout le groupe répète immédiatement prénom et geste. On continue jusqu'à ce que tout le monde soit passé, puis on refait le tour en accélérant progressivement.

    Âge : 7 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 10-30Matériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu d'attentionN° 717

    Youpi (Le tic du meneur)

    Un meneur fait des gestes variés accompagnés d'un tic involontaire (se gratter la tête, racler la gorge, cligner de l'oeil...). Les joueurs doivent reproduire EXACTEMENT tous ses gestes Y COMPRIS son tic. Celui qui oublie le tic ou reproduit mal les gestes est éliminé. Attention totale requise.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : Tout groupeMatériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu d'attentionN° 1248

    Ziziboum

    En cercle, on passe une formule de main en main : le premier dit Zizi, le second Boum, le troisième Ziziboum. Puis on recommence mais à vitesse croissante. Celui qui se trompe dans la formule ou hésite est éliminé.

    Âge : 6 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité douce