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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

  • Jeu de contactN° 022

    People to people

    Les joueurs marchent librement par paires. Le meneur crie deux parties du corps (ex : genou contre coude). Les paires doivent mettre ces deux parties en contact immédiatement. Quand il crie people to people, tous changent de partenaire avant la prochaine annonce. Rythme rapide.

    Âge : Tout âgeDurée : 10 à 15 minEffectif : 6 à 20Matériel : Sans matérielIntensité forte
  • Jeu de contactN° 021

    Pingouins sur la banquise

    Des feuilles de journal (banquises) sont posées au sol. Musique : les pingouins (joueurs) se baladent. Arrêt musique : chacun monte sur une banquise. Plusieurs pingouins peuvent partager une banquise. On replie progressivement les feuilles. La banquise rétrécit mais personne n'est éliminé : on s'entasse.

    Âge : Tout âgeDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 15Intensité forte
  • Jeu de contactN° 263

    Poker assis

    Les joueurs forment deux équipes et s'assoient sur leurs coéquipiers en pyramide ou en rangée. L'animateur tire des cartes. Quand la couleur de son équipe est tirée, tous les membres doivent s'asseoir les uns sur les autres en moins de 5 secondes. L'équipe la plus rapide marque un point.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 30Intensité forte
  • Jeu de contactN° 511

    Poker assis

    Identique au poker assis (263). L'animateur tire des cartes. A chaque couleur ou figure, une équipe doit s'empiler. Variante : certaines cartes déclenchent les deux équipes en même temps, créant une situation chaotique et hilarante. Points à l'équipe la plus rapide et la plus stable.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 10+Intensité forte
  • Jeu de contactN° 025

    Surf

    Comme le Caterpillar mais inversé. Les joueurs s'allongent côte à côte sur le dos. L'un se couche sur eux. Les joueurs au sol roulent en rythme pour faire avancer celui qui est allongé dessus jusqu'à l'autre extrémité. Coordination des roulements nécessaire.

    Âge : Tout âgeDurée : 10 à 15 minEffectif : 8 à 15Matériel : Sans matérielIntensité forte
  • Jeu de contactN° 1260

    Traction Triangulaire

    Par groupes de 3, les joueurs se tiennent par les mains en triangle. Au centre, une marque au sol. Chacun essaie de traîner les deux autres sur la marque. Celui qui marche sur la marque est éliminé. Dernier sur la marque perd.

    Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 9+Matériel : Sans matérielIntensité forte
  • Jeu de contactN° 386

    Maître du cercle

    Par deux, dos à dos, dans un cercle tracé au sol. Au signal, les joueurs se poussent mutuellement dos contre dos pour tenter de faire sortir l'adversaire du cercle. Pas de contact avec les mains. Uniquement la puissance du dos et des jambes. Celui qui sort du cercle perd.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : Petit groupeMatériel : Sans matérielIntensité forte