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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

  • Jeu chantéN° 1094

    Laissez passer les petits St-Jean

    En cercle, les bras se lèvent par paires pour former des portes. Un groupe de joueurs passe en file sous les portes en chantant. Quand le refrain arrive, les bras s'abaissent. Le joueur pris sous les bras rejoint la paire.

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1120

    Laquelle est-ce qui danse la mieux ?

    Jeu de danse libre avec vote final. Un groupe danse librement pendant que la ronde chante. La ronde vote pour le meilleur danseur en le nommant dans le prochain couplet. Liberté d'expression et regard positif et bienveillant.

    Âge : 6 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1114

    Le chat près du feu

    Ronde très douce où les enfants s'assoient progressivement au sol, imitent le chat qui ronronne et se pelotonne. Le chant est très calme et lent. Utilisée comme retour au calme ou transition avant une activité posée.

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1122

    Le ramoneur

    Les enfants imitent le ramoneur : grimper une échelle imaginaire, nettoyer la cheminée, redescendre couvert de suie imaginaire. La ronde chante pendant que le ramoneur performe ses actions comiques. Mime et humour.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1096

    Les rosiers sont pleins de roses

    Ronde printanière avec gestes très doux imitant les fleurs qui s'épanouissent. Les mouvements sont lents et amples. Au refrain, les joueurs se penchent vers le centre (la rose s'ouvre) puis reculent (elle se referme).

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1078

    Marianne-Ke

    Ronde d'origine africaine. Les joueurs forment un cercle et balancent le corps de gauche à droite en chantant. Des gestes spécifiques accompagnent certaines phrases du chant. Idéal pour une première ronde à dimension culturelle.

    Âge : 3 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1104

    Meunier, tu dors

    Les enfants font semblant de dormir profondément (yeux fermés, bras croisés). L'animateur chante lentement Meunier tu dors. A ton moulin va trop vite !, tout le monde se réveille en sursaut et mime les ailes du moulin qui tourne.

    Âge : 3 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1117

    Mon cœur n'est pas pour vous

    Ronde avec rebuffade : le soliste doit refuser plusieurs partenaires avant d'en choisir un. Humour social.

    Âge : 6 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1097

    Mon père est garde-champêtre

    Ronde humoristique avec mime de la maréchaussée : marcher au garde-à-vous, siffler, attraper un contrevenant imaginaire. Les enfants exagèrent les gestes comiques des paroles. Liberté d'expression et humour bienveillant.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1083

    Mon père m'a donné

    Jeu chanté à accumulation. Le premier couplet cite un objet. Le second répète le premier et en ajoute un. Ainsi de suite jusqu'à ce que la chaîne soit trop longue à retenir. Les erreurs sont sanctionnées joyeusement par le groupe.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1087

    Nous étions trois frères

    Trois joueurs interprètent les rôles des frères et jouent la scène narrée par le chant. Les autres forment la ronde et chantent. Les acteurs improvisent les gestes en accord avec les paroles narrées de façon humoristique.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1098

    Nous étions trois jeunes filles

    Ronde narrative avec rôles interchangeables. Trois joueurs au centre jouent les personnages du chant. Les actions changent à chaque couplet. Les rôles féminins et masculins sont joués par tous sans distinction de genre.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1121

    Où vas-tu mignonnette ?

    Dialogue chanté entre un personnage en voyage et la ronde qui l'interroge. Le voyageur raconte ses aventures improvisées. La ronde réagit avec des répliques chantées codifiées. Narration orale spontanée et imagination.

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1115

    Où vas-tu pauvre boîteuse ?

    Un joueur boite (lève un pied). Il traverse la ronde en chantant. La ronde lui pose des questions chantées, il répond en chantant. A la fin, il choisit un remplaçant qui boitera à son tour. Jeu dramatique et expressif.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1106

    Passe, passera

    Ronde avec passage sous une arche de bras. Tous passent en boucle. A la fin du refrain, les bras se baissent sur un joueur. Ce joueur doit rejoindre l'arche et le jeu reprend avec une nouvelle paire de porteurs d'arche plus grande.

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1084

    Petite hirondelle

    Ronde poétique où les joueurs imitent le vol de l'hirondelle : bras tendus, mouvements amples et gracieux. Lors du refrain, les joueurs piquent vers le sol (envol). Travail de l'amplitude et de la légèreté corporelle collective.

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1101

    Pour passer le Rhône

    Des joueurs forment des arches en levant les bras. Une file passe dessous en chantant. A chaque passage, une arche ferme (bras baissés) et un joueur est capturé. Il forme une nouvelle arche. Le groupe diminue progressivement.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1100

    Qu'est-ce qui passe ici si tard ?

    Ronde dialoguée entre deux groupes. Un groupe chante la question, l'autre la réponse. Les réponses s'accumulent et deviennent de plus en plus absurdes. Alternance question-réponse rythmée et inventive entre les deux demi-cercles.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1099

    Savez-vous planter les choux ?

    Ronde très connue où les enfants miment successivement comment planter avec différentes parties du corps (pied, genou, coude, nez...). Chaque couplet ajoute une partie et tous les gestes précédents sont répétés ensemble.

    Âge : 3 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1088

    Suite de rondes

    L'animateur enchaine 3 à 5 rondes courtes sans s'arrêter. Quand une ronde se termine, la suivante démarre immédiatement dans le même tempo. Les joueurs doivent adapter leurs gestes sans rupture de rythme entre les rondes.

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1089

    Suite de tresses

    Les joueurs se numérotent 1 et 2 en alternance. Les 1 passent à droite, les 2 passent à gauche en se croisant en chantant. La tresse se forme naturellement si les croisements sont bien synchronisés. On se détresse ensuite.

    Âge : 6 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1105

    Sur le gazon du roi

    Un joueur au centre de la ronde. Il écoute le chant et, au moment désigné dans les paroles, choisit un partenaire et le rejoint au centre. Ce joueur devient le nouveau meneur de la ronde au tour suivant.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu chantéN° 1108

    Train de balai

    Un joueur au centre danse avec un balai. Quand la musique s'arrête, il pose le balai par terre et choisit quelqu'un. Ce joueur reprend le balai pour la prochaine danse. Le dernier à tenir le balai quand la ronde cesse a gagné.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Intensité modérée
  • Jeu chantéN° 1103

    Va sous la porte du paradis

    Un joueur passe sous la porte formée par deux joueurs aux bras levés. Quand les bras s'abaissent sur lui pendant le refrain, il rejoint la porte. La porte grossit progressivement à chaque tour du chant.

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée