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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

  • Jeu coopératifN° 800

    À l'intérieur de la montagne

    Jeu coopératif avec un parachute : tous les joueurs s'engouffrent à l'intérieur pour emprisonner l'air et s'assoient sur le bord pour maintenir la structure.

    Âge : Tout âgeDurée : 15 à 25 minEffectif : Toute la classeIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 995

    Accrostiphrase

    Chaque joueur écrit un mot sur un papier. Tous les mots sont mis en commun. Le groupe doit construire collectivement une ou plusieurs phrases cohérentes et originales en utilisant tous les mots. Créativité collaborative et langage.

    Âge : 9 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 980

    Assis sans chaise

    Le groupe forme un cercle serré, tous tournés dans le même sens, mains sur les épaules du précédent. Au signal, chacun s'assoit lentement sur les genoux de la personne derrière lui. Si tout le groupe tient debout, c'est réussi !

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1547

    Attaque contre défense

    Situation d'attaque à effectif égal, façon rugby : quatre attaquants tentent d'aller marquer un essai le plus vite possible face à quatre défenseurs, en choisissant entre jeu groupé et jeu de passes.

    Âge : 9 ans et plusDurée : 15 à 25 minEffectif : 8 joueurs (4 contre 4)Intensité modérée
  • Jeu coopératifN° 998

    Ballon magicien

    Le groupe doit maintenir un ballon en l'air le plus longtemps possible. Contrainte : chaque joueur doit toucher le ballon au moins une fois avant qu'un autre y retouche. Pas de prise en main, que des frappes. Compte à voix haute.

    Âge : 7 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-25Intensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1691

    Bonjour prince ou princesse

    Un enfant passe la tête par le trou du parachute et, tel un prince ou une princesse, commande l'intensité des vagues : calme, rapide, modéré, raz-de-marée... que le groupe réalise avec la toile.

    Âge : 4 ans et plusDurée : 15 à 25 minEffectif : Toute la classeIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 443

    Chenille (Labyrinthe aveugle)

    Une grille ou une zone est délimitée par des fils ou des cordes. Les joueurs s'approchent sous une couverture commune. Si la couverture touche un fil, alarme = retour au départ. Les joueurs doivent coordonner leurs mouvements sous la couverture sans communication verbale.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : ÉquipesIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 982

    Compter en aveugle

    Le groupe doit compter de 1 à 20 à voix haute, sans ordre préétabli et sans se concerter. Deux personnes qui parlent en même temps : retour à zéro. Silence entre les chiffres. Jeu d'écoute collective et de synchronisation silencieuse.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1002

    Course à la coopération

    Chaque équipe passe un cerceau de personne en personne sans lâcher les mains. Le cerceau doit parcourir tout le groupe. Variante : faire passer le cerceau sans utiliser les mains (bras, épaules, tête uniquement). Coordination requise.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 10-30Intensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1003

    Défi 4-4-4

    On lance un dé. Le résultat indique le nombre de joueurs dans le groupe. On relance : ce chiffre indique le nombre de points de contact autorisés avec le sol. Le groupe doit tenir une figure dans cette contrainte pendant 4 secondes.

    Âge : 9 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Intensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1004

    Dessin télépathique

    Par deux, face à face, les deux joueurs dessinent simultanément sans se voir ni se parler. Objectif : dessiner la même chose. On compare les résultats après 2 minutes. Puis on alterne les rôles avec un nouveau thème. Télépathie et humour.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : Par deuxIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 843

    Dresser les cheveux (parachute)

    Une équipe s'assoit sous le parachute pendant que l'autre le frotte doucement sur leurs têtes, créant de l'électricité statique qui fait dresser les cheveux.

    Âge : Tout âgeDurée : 15 à 25 minEffectif : Toute la classeIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1005

    Échelle humaine

    En file, les joueurs se lèvent et s'assoient en vague, en passant sous les bras des voisins. Coordination et coopération.

    Âge : 9 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 10-25Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1573

    Éclater la ronde

    Une ronde solide se tient par les coudes, enfermant les adversaires en son centre. Au signal, les prisonniers doivent s'échapper le plus vite possible, en s'aidant mutuellement plutôt qu'en forçant chacun de son côté.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 15 à 25 minEffectif : 20 et plus (2 équipes)Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1007

    Étoile de mer

    Tous s'allongent en étoile, chacun portant les pieds du voisin. Le groupe doit se lever sans se lâcher.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 10-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 065

    Factory Line

    Des objets sont à déplacer de la zone A à la zone B. Contrainte : les objets ne peuvent être transmis qu'avec les pieds et les jambes (aucune main, aucun bras). Les joueurs en ligne se passent les objets avec les pieds, allongés, assis ou accroupis selon les objets.

    Âge : Tout âgeDurée : 15 à 25 minEffectif : 2 équipesIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 845

    Faire des vagues (parachute)

    Premier exercice de prise en main du parachute : les participants font des vagues de faible puis de grande amplitude en synchronisant leurs mouvements.

    Âge : Tout âgeDurée : 15 à 25 minEffectif : Grand groupeIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1008

    Formes au sol

    L'animateur annonce une lettre, un chiffre ou une forme géométrique. Les joueurs se couchent ou s'allongent au sol pour former collectivement cette figure vue de dessus. Un observateur vérifie d'un point surélevé. Créativité et espace.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1704

    Gare au renard

    Version coopérative des chaises musicales : au signal, les poules doivent regagner un nid, mais il y a toujours un cerceau de moins. Elles doivent partager les cerceaux restants pour que personne ne se fasse prendre.

    Âge : 4 ans et plusDurée : 15 à 25 minEffectif : Toute la classe (effectif ≤ 20)Intensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1011

    Île déserte

    Le groupe doit choisir 5 objets parmi une liste pour survivre sur une île déserte. Débat, argumentation et consensus.

    Âge : 9 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Intensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1010

    Image brisée

    Une image est découpée en autant de morceaux que de joueurs. Chaque joueur recoit un morceau sans le montrer aux autres. En décrivant oralement son morceau uniquement, le groupe doit reconstituer l'image sans la voir. Communication.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-20Intensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1013

    Kamikaze de ballons

    Deux zones sont délimitées. Les équipes transportent tous les ballons du camp adverse dans leur camp. Mais les adversaires renvoient les ballons. A la fin du temps, l'équipe avec le moins de ballons dans sa zone a gagné.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 10-25Intensité modérée
  • Jeu coopératifN° 487

    L'ange gardien

    Identique à l'ange gardien (217). Chaque joueur doit secrètement rendre 5 services à son filleul pendant la journée. Personne ne doit savoir qui s'occupe de qui. Révélation collective à la fin de la journée. Vote pour l'ange le plus attentionné.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : Tout groupeIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 217

    L'ange gardien (Cacahuète)

    Chaque joueur tire au sort en secret le nom d'un camarade. Pendant toute la journée ou la séance, il doit lui rendre des services discrets sans se faire démasquer (lui apporter un verre d'eau, ramasser un objet...). A la fin, on révèle qui gardait qui. Jeu de bienveillance silencieuse.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : Tout groupeIntensité modérée