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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

  • Jeu de ballonN° 537

    Le ballon en cage

    Identique au ballon en cage (253) mais avec un groupe plus grand. Les joueurs défendent également leurs propres jambes (peuvent bouger les jambes pour fermer l'espace). Le ballon doit rouler rapidement pour trouver des ouvertures. Stratégie et coordination.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 30Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 539

    Le ballon voyageur

    En cercle, un ballon voyage de main en main dans un sens. L'animateur peut changer le sens à tout moment. Le but : garder le ballon circulant le plus vite possible. En variante compétitive : celui qui rate ou tarde est éliminé. En variante coop : battre un record de vitesse.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 30Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 542

    Le ballon-chronomètre

    Un coureur court autour du cercle. En même temps, le ballon circule de main en main dans le cercle. On mesure combien de fois le ballon fait le tour pendant que le coureur fait UN tour du cercle. Record : minimum de tours de balle pour un tour du coureur.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 2 équipesIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 540

    Le ballon-poursuite

    Deux équipes intercalées dans un même cercle. Chaque équipe a sa balle qui circule entre ses membres (en sautant les membres de l'autre équipe). La première balle à rattraper l'autre (même joueur) ou à faire un tour complet en premier gagne le point.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 30Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 822

    Le ballon-terre

    Les équipes progressent par lancers alternés. Là où le ballon adverse est arrêté devient le nouveau point de départ. Le but est de franchir la ligne d'en-but adverse.

    Âge : 10 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 16 à 24 (2 équipes de 8 à 12)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 897

    Le beto

    Jeu d'inspiration sud-américaine (Honduras) proche du baseball simplifié. Un frappeur frappe la balle lancée et court entre les bases pendant que la défense récupère.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 20 (2 équipes de 5 à 10)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1713

    Le chasseur d'oiseaux

    Un chasseur lance le ballon sur les oiseaux qui volent librement. Touché, un oiseau devient chien et aide le chasseur à récupérer et lui rapporter le ballon. Le dernier oiseau devient le chasseur suivant.

    Âge : 6 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Classe entièreIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 1658

    Le chasseur de ballons

    Tous conduisent leur ballon dans la zone en cherchant à le conserver, pendant qu'un chasseur tente de faire sortir un maximum de ballons de la zone en 30 secondes.

    Âge : 5 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Groupe + 1 chasseurIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 538

    Le chat et le rat

    Deux balles circulent : le chat (balle rapide) et le rat (balle plus lente, décalée de 2 places). Le chat doit rattraper le rat (se retrouver chez le même joueur). Les joueurs se font des passes en essayant de maintenir l'écart ou de laisser le chat rattraper le rat.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 30Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 757

    Le Chat-balle

    Un chat court. Mais le chat ne court qu'après le joueur qui TIENT la balle. Les joueurs se passent la balle rapidement pour que le chat change de cible. Si le chat touche le porteur, ce joueur devient chat. Stratégie de passe pour protéger ses coéquipiers.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 20Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 774

    Le chevalier et la tourelle

    En cercle. Un chevalier protège une tourelle (bouteille ou quille) au centre du cercle. Les joueurs du cercle se font des passes et tirent pour renverser la tourelle. Le chevalier court et bloque avec le corps. Renverser la tourelle = chevalier éliminé. Score selon le temps de résistance.

    Âge : Dès 9 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 20 à 35Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 162

    Le chien et le chat

    Deux objets circulent en même temps en sens inverse dans le cercle : une petite balle rapide (le chat) et un gros ballon lent (le chien). La balle doit rattraper le ballon en faisant le tour complet. Si le chat rattrape le chien (même joueur tient les deux), l'équipe change de sens.

    Âge : Dès 4 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 1656

    Le dégomme-tout

    Chaque joueur tire au pied pour renverser le plot placé face à lui, puis récupère un ballon dans la réserve et recommence. En 30 secondes, on compte les plots tombés.

    Âge : 5 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Groupe (ou 2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 201

    Le gagne-terrain

    Terrain divisé en 3 zones (en-but, milieu, en-but). Pour traverser chaque zone, le ballon doit être amené là par passes sans le faire tomber. Des éperviers gardent chaque zone et touchent les porteurs. Touché = ballon rendu à l'équipe adverse. But = poser le ballon dans l'en-but adverse.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 1394

    Le gardien de but basket

    Un gardien se positionne sous le panier. Les attaquants tirent depuis différentes positions (distance et angle croissants). Le gardien peut bouger librement. Compter les tirs réussis sur 5 essais par attaquant. Score collectif.

    Âge : 7 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 8-20Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 901

    Le gouret

    Ancêtre du hockey sur gazon, jeu de crosse traditionnel français. Frapper la balle avec le gouret pour marquer dans le but adverse. Règle de sécurité : ne jamais lever le gouret au-dessus du genou.

    Âge : 10 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 22 (2 équipes de 5 à 11)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1653

    Le jeu des maisons (foot)

    Deux équipes, deux maisons pleines de ballons : au signal, chacune va, balle au pied, ramener le plus de ballons possible depuis la maison adverse vers la sienne. Un jeu de conduite de balle en pagaille.

    Âge : 5 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 8 à 10 joueurs (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1671

    Le joueur traqué

    Un joueur lance la balle en l'air et s'enfuit ; tous les autres cherchent à l'atteindre avec la balle, sans avancer balle en main. Celui qui le touche devient le nouveau traqué.

    Âge : 7 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 6 et plusIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 785

    Le lion et les gazelles (Fleurus)

    Des quilles sont au centre. L'équipe des lions doit les abattre en lançant un ballon depuis leur camp. Mais dès qu'un lion lance, l'équipe des chasseurs part le poursuivre avec le ballon. S'il est touché avant de revenir à son camp, il est éliminé. Les lions doivent coordonner leurs tirs.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 20 à 40Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 351

    Le loup dans la forêt

    Un loup est dans la forêt (zone centrale). Les autres joueurs (chasseurs) doivent lui lancer le ballon pour le toucher. Le loup se déplace librement dans sa zone. Touché = le loup sort et un nouveau loup entre. Score : quel groupe de chasseurs a le moins mis de temps à toucher le loup.

    Âge : Tout âgeDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 232

    Le loup et l'agneau (Chenille)

    Des joueurs forment une chenille (file se tenant par les épaules). Des chasseurs autour du cercle se font des passes et tirent sur le dernier joueur de la chenille. La chenille se déplace et serpente pour protéger sa queue. Quand la queue est touchée, elle rejoint le cercle et devient chasseur.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 10+Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1639

    Le loup et les moutons (dribble)

    Épervier version basket : les moutons traversent le terrain en dribblant d'une bergerie à l'autre sans se faire toucher par le loup. Il faut dribbler sans regarder son ballon pour surveiller le loup.

    Âge : 7 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Classe entièreIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 1397

    Le match de basket 3 contre 3

    Terrain de demi-court. Equipes de 3 joueurs. Règles simplifiées : remise en jeu depuis le périmètre après chaque panier, pas de zone défensive, 5 minutes par partie. Arbitrage effectué par les équipes elles-mêmes.

    Âge : 9 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 6-12Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1358

    Le mini-baseball

    Terrain à 4 bases (cônes). Un batteur frappe une balle lancée doucement. Les défenseurs attrapent et touchent les bases avant le coureur. 3 fautes = éliminé. 3 points de base parcourus = point pour l'équipe battante.

    Âge : 8 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 8-20Intensité forte