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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

  • Jeu de ballonN° 1426

    Ballon dans le camp

    10 ballons de chaque côté d'une ligne centrale. Au signal, les deux équipes tentent de renvoyer tous les ballons dans le camp adverse. Au coup de sifflet, on compte. L'équipe avec le moins de ballons chez elle gagne la manche.

    Âge : 5-8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 8-20Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 253

    Ballon en cage

    Les joueurs forment un cercle, jambes légèrement écartées. Un ballon roule au sol à l'intérieur. Les joueurs l'empêchent de sortir avec les mains uniquement (pas les pieds). Si le ballon sort entre les jambes d'un joueur, il est éliminé. Dernier debout gagne.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 30Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1548

    Ballon nommé

    En cercle, un joueur lance le ballon en l'air en appelant un camarade et tout le monde se sauve. L'appelé récupère le ballon, crie STOP pour figer les fuyards, puis tente d'en toucher un.

    Âge : 7 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 8 et plusIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 819

    Ballon prisonnier inclusif

    Version inclusive de la balle au prisonnier : les prisonniers se répartissent tout autour du camp adverse et un prisonnier qui touche un adversaire délivre le prisonnier le plus ancien, pas lui-même.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Toute la classe (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 168

    Ballon-ciel

    Un joueur au centre lance le ballon très haut. Deux joueurs du cercle doivent courir pour l'attraper avant le 2e rebond. Le plus rapide marque un point pour son équipe. Variante : le lanceur central peut choisir sa direction pour favoriser ou défavoriser des joueurs.

    Âge : Dès 4 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 817

    Ballon-couloir

    Un couloir central. Des coureurs traversent de A à B en aller-retour. Des tireurs de chaque côté du couloir se font des passes et essaient de toucher les coureurs. Un coureur touché s'arrête 5 secondes. Celui qui fait le plus d'allers-retours en 2 minutes gagne.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 14 à 24 (2 équipes de 7 à 12)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 191

    Ballon-crabe

    Deux tireurs au centre lancent le ballon sur les joueurs libres. Touché = le joueur devient crabe (marche à quatre pattes). Les crabes peuvent toucher avec la main uniquement au sol. Un crabe touché redevient joueur libre. Dernier joueur libre debout = gagnant.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 783

    Ballon-furet

    En cercle, le ballon tourne très vite de main en main. L'animateur est à l'extérieur avec une minuterie ou donne un signal imprévu. A ce signal, celui qui tient la balle est éliminé. Plus personne ne veut tenir la balle, ce qui accélère encore le jeu.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 20 à 40Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 167

    Ballon-marteau

    Les joueurs forment un cercle. Un ballon est posé au centre. Les joueurs doivent le faire sortir du cercle en le poussant entre les jambes d'un adversaire (entre ses deux pieds). Interdit d'utiliser les mains. Le joueur entre les jambes de qui la balle sort est éliminé.

    Âge : Dès 4 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 818

    Ballon-milieu

    Comme la balle au prisonnier mais la zone de prison entoure entièrement le camp adverse (bande périphérique). Les prisonniers peuvent toucher les adversaires qui passent à leur portée depuis la prison. L'équipe qui a le plus de joueurs actifs à la fin du temps gagne.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 30 (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 821

    Ballon-scout

    Style rugby-scout. Chaque joueur porte un foulard à la ceinture. Un ballon est en jeu. Pour avancer, on peut courir avec ou passer. Pour arrêter un joueur : lui arracher le foulard (pas le corps). Un joueur sans foulard doit passer le ballon immédiatement. But = poser le ballon derrière la ligne adverse.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 12 à 30 (2 équipes de 6 à 15)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 786

    Ballon-volant

    Une corde est tendue à hauteur de ceinture. Les équipes se font des passes et envoient le ballon par-dessus la corde. L'équipe adverse doit l'attraper avant qu'il touche le sol. Si raté = point pour l'équipe qui a envoyé. Maximum 3 touches côté réception avant de renvoyer.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 20 à 40Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 374

    Ballons voyageurs

    En cercle, le premier lance le ballon au suivant. Puis deux ballons simultanément, puis trois... Les ballons voyagent dans le même sens. Si un ballon est raté, on repart à un seul. Record = maximum de ballons simultanés sans chute.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Petit groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 166

    Basket-bac

    Deux camps avec un bac (caisse, cerceau) posé dans chaque zone adverse. Les joueurs se font des passes pour amener le ballon dans le bac adverse. Pas de dribble autorisé. Un gardien peut défendre son bac depuis l'intérieur de son camp. Panier dans le bac = 1 point.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 1421

    Bataille de ballons

    Des ballons gonflables sont dispersés dans la salle. Deux équipes de part et d'autre d'une ligne. Chaque équipe essaie de faire passer le maximum de ballons dans le camp adverse (sans les crever). Comptage après 2 minutes.

    Âge : 6 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 8-25Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1638

    Béret basket

    Version basket du béret : à l'appel de son numéro, le joueur court chercher son ballon dans le cerceau, va tirer au panier, récupère et rapporte le ballon en dribblant le plus vite possible.

    Âge : 7 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 2 équipes (jusqu'à 8 par équipe)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 832

    Carré touché - carré ruiné

    4 chasseurs sont chacun dans un carré de 5x5m. Ils ne peuvent toucher que les joueurs présents dans leur carré. Les joueurs passent d'un carré à l'autre pour échapper aux chasseurs.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 12 à 30Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 055

    Chamboule Shoot

    Deux camps séparés par une ligne centrale, chacun avec des plots à défendre. Les joueurs tirent le ballon au pied pour renverser les plots adverses. Un joueur peut défendre ses propres plots mais ne peut pas bloquer avec les mains. L'équipe qui renverse tous les plots adverses gagne.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 2 équipesIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 354

    Champion (4 carrés)

    4 carrés numérotés. Jeu du champion (169). En plus : marquer l'adversaire du carré 1 en visant le sol de son carré depuis l'extérieur. Le ballon doit rebondir dans sa zone. Erreur ou ballon non renvoyé = descente de rang. Variante : le champion peut inventer une règle spéciale.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Petit groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 390

    Course de ballon-poire

    Course en relais avec un ballon-poire. Chaque joueur frappe le ballon pour le faire rebondir, puis le rattrape. Il le passe au suivant. Si le ballon est raté, le joueur le récupère et reprend depuis sa position. L'équipe qui complète le relais sans rater gagne.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 839

    Croquet-ballon

    Les joueurs en cercle jambes écartées tentent d'empêcher le ballon de passer entre leurs jambes. Le meneur au centre cherche à faire sortir le ballon ou à piéger les joueurs par des feintes.

    Âge : Tout âgeDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 20Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 414

    Dauphin, dauphine !

    Variante de la balle nommée (107). L'animateur crie Dauphin ! ou Dauphine ! selon que le joueur nommé est garçon ou fille, ajoutant une contrainte de genre. Le joueur nommé doit attraper la balle avant qu'elle touche le sol. Raté = éliminé ou perd un point.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Tout groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 1621

    Débarrassez-moi de ces souris !

    Deux camps séparés par des bancs : chaque équipe lance ses ballons-souris dans le camp adverse pour s'en débarrasser. À la fin, on compte les souris restées chez soi.

    Âge : 3 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Classe entière (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 173

    Défi 5 passes

    Deux équipes. Pour marquer, il faut réaliser 5 passes consécutives sans que le ballon ne touche le sol et sans interception. Une interception ou une perte de balle remet le compteur à zéro. L'équipe qui atteint 5 passes marque un point. Première à 5 points gagne.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte