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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

  • Jeu d'adresseN° 806

    Balle à la planchette

    Deux équipes. Les lanceurs envoient la balle en cloche au-dessus du terrain pendant que les tireurs (joueurs au sol) doivent s'organiser pour intercepter la balle et abattre avec elle la planchette adverse. Le passeur qui se fait intercepter est éliminé. L'équipe qui abat la planchette gagne.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 10 à 20 (2 équipes de 5 à 10)Intensité modérée
  • Jeu de ballonN° 807

    Balle au but

    Une quille est placée au centre du camp adverse dans une zone délimitée. Un gardien la protège dans sa zone. Les attaquants se font des passes pour se rapprocher et viser la quille. Le gardien peut se déplacer mais pas bloquer avec les mains. Renverser la quille = 1 point.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 12 à 20 (2 équipes de 6 à 10)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1572

    Balle au but basque

    Sport collectif de tir au mur : on marque un point lorsqu'un ballon lancé contre le mur-but est rattrapé de volée par un partenaire. Un mélange de hand, de basket et de pelote.

    Âge : 9 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 et plus (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1309

    Balle Au Camp

    Deux équipes se font face de chaque côté d'une ligne centrale. Chaque équipe tente d'envoyer le ballon dans le camp adverse sans qu'il soit attrapé au vol. Ballon attrapé au vol = l'envoyeur est éliminé. L'équipe sans joueur a perdu.

    Âge : 8 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 10-25Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 528

    Balle au Capitaine

    Deux équipes. Un capitaine par équipe se poste à l'extrémité adverse du terrain. L'équipe fait des passes pour amener le ballon à son capitaine. Un joueur peut faire 3 pas max avant de passer. Interception ou ballon au sol = équipe adverse repart de son camp.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 6 à 10Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 808

    Balle au carré

    Deux équipes se font des passes en zigzag sur les côtés opposés d'un carré. Le dernier joueur fait le tour du carré et revient à genoux. L'équipe dont tous les joueurs sont à genoux en premier gagne.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 16 à 20 (2 équipes de 8 à 10)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 759

    Balle au chasseur (Variante chiens)

    Un chasseur lance le ballon sur les joueurs. Touché = ce joueur devient le chien du chasseur (il est maintenant dans son équipe). L'équipe de chiens aide le chasseur à attraper les autres joueurs. Le chasseur original est le seul à lancer. Les chiens rabattent.

    Âge : Dès 10 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 12 à 50Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 761

    Balle au chasseur en deux camps

    Deux équipes se font face de part et d'autre d'une ligne. Elles se lancent les ballons pour toucher les adversaires. Touché = rabatteur (reste dans la zone mais aide son équipe depuis là où il est). Les rabatteurs peuvent intercepter les balles mais pas les lancer sur l'adversaire.

    Âge : Dès 10 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 20+Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1388

    Balle au fond basket

    Terrain complet. Un panier est placé au fond de chaque camp. Les équipes doivent marquer dans le panier adverse. Règles simplifiées : pas de dribble obligatoire, pivots autorisés, contact minimal toléré. Initiation agréable.

    Âge : 8 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 10-20Intensité forte
  • Jeu de langageN° 1505

    Balle au mot

    Jeu de vocabulaire en cercle : le joueur central lance la balle en prononçant une syllabe, le receveur doit compléter en un mot (LA... PIN !) avant de renvoyer la balle.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 6 et plusIntensité douce
  • Jeu de ballonN° 1534

    Balle au toit

    Le meneur lance le ballon à la verticale en criant un numéro : le joueur appelé doit bondir et saisir le ballon de volée ou après un rebond pour marquer un point.

    Âge : 7 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 6 à 15Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 781

    Balle aux pots

    Des pots (cerceaux ou cartons) sont répartis et appartiennent chacun à un joueur. Si le ballon roule dedans, ce joueur attrape le ballon et doit viser les autres. Touché = éliminé. Si le joueur rate son tir, il perd son pot. Dernier joueur avec un pot gagne.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 6 à 10Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1315

    Balle cavalière

    Des binômes forment des cavaliers (dos à dos, bras entrelacés). Ils se lancent une balle. Si la balle tombe, les rôles s'inversent : les joueurs du dessus descendent et les porteurs tentent d'attraper la balle à leur tour.

    Âge : 9 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 10-25Intensité forte
  • Jeu dynamiqueN° 009

    Balle crocodile

    Les crocodiles rampent au sol pour attraper les autres joueurs. Quand un joueur est touché par le ballon lancé par un crocodile, il devient lui aussi crocodile. Les crocodiles restent au sol. Les joueurs debout essaient d'éviter les balles et les crocodiles.

    Âge : Tout âgeDurée : 10 à 20 minEffectif : 10 à 15Intensité forte
  • Jeu d'adresseN° 1418

    Balle dans le cerceau suspendu

    Des cerceaux de hula-hoop sont suspendus horizontalement à différentes hauteurs. Les joueurs lancent une balle pour la faire passer dans le cerceau. Progression : de face, de côté, à reculons, ou en mouvement.

    Âge : 7 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 4-20Intensité modérée
  • Jeu de ballonN° 1526

    Balle de chasse

    Course de passes en zigzag : les joueurs des deux équipes sont alternés sur deux lignes face à face, et chaque balle doit remonter puis redescendre sa propre équipe en diagonales croisées.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 8 à 20 (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu calmeN° 199

    Balle de neige (Équilibre)

    Chaque joueur place un objet léger (balle, balle de ping-pong, petite pelote) en équilibre sur sa tête. Il doit traverser un parcours d'obstacles (zig-zag, franchir une ligne, s'accroupir...) sans que l'objet ne tombe. Si l'objet tombe, on le repose et on continue. Chronométré.

    Âge : Dès 4 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : Petit groupeIntensité douce
  • Jeu d'adresseN° 1278

    Balle De Tennis

    Jeux variés avec une balle de tennis : jonglage, lancer-attraper avec une main, rebond au sol avec décompte, lancer dans le dos, sur la tête, par-dessus l'épaule... Défi croissant. Un point par exercice réussi sans faire tomber la balle.

    Âge : 7 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-16Intensité modérée
  • Jeu de ballonN° 758

    Balle nommée au cercle

    L'animateur ou un joueur lance la balle en l'air et crie un prénom. Ce joueur attrape la balle, crie STOP et les autres se figent. Il peut faire 3 pas pour viser et lancer sur quelqu'un. S'il touche, cette personne est éliminée. S'il rate, il prend une pénalité.

    Âge : Dès 10 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 15 à 24Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1409

    Balle poison

    Un joueur lance le ballon dans le groupe. Celui qui l'attrape doit le passer en 2 secondes maximum (comptage public : 1-2 !). S'il dépasse le temps, il sort du jeu. Variation : le ballon est empoisonné après avoir touché le sol.

    Âge : 7 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 8-25Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 809

    Balle portée au capitaine sur les épaules

    Un porteur (le cheval) porte son capitaine sur les épaules. Le capitaine doit attraper des ballons lancés depuis l'extérieur. Seul le capitaine peut attraper. Le porteur manoeuvre pour mettre son capitaine en bonne position. Capitaine qui attrape = 1 point. Chronométré par équipe.

    Âge : 10 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 24 à 30 (2 équipes de 12 à 15)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1558

    Balle sifflante

    En cercle numéroté, un lanceur appelle deux numéros qui échangent leurs places, passe la balle à un serveur extérieur qui la lui renvoie, puis tente de toucher l'un des deux joueurs en pleine course.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 et plusIntensité forte
  • Jeu d'adresseN° 1296

    Balles Et Chapeaux

    Des chapeaux ou récipients sont posés à différentes distances. Les joueurs lancent des balles pour les faire tomber à l'intérieur des chapeaux. Points selon la distance : 1 point pour le proche, 3 pour le moyen, 5 pour le lointain.

    Âge : 8 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-20Intensité modérée
  • Jeu de ballonN° 355

    Ballon brûlé (Baseball)

    Un botteur botte le ballon et court vers des bases (cônes en carré). Les défenseurs récupèrent le ballon et doivent : soit toucher la base avant le coureur, soit le toucher avec la balle. Si le botteur fait le tour des 4 bases sans être éliminé = point. 3 fautes = équipes inversées.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte