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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

1 677 jeux

  • Jeu de ballonN° 1316

    Ballon but

    Version softball à la française. Le batteur frappe une balle roulante au sol avec le pied. Il court vers des bases. Le camp adverse peut l'éliminer en touchant une base avec la balle ou en le touchant directement avec la balle.

    Âge : 9 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 10-20Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 169

    Ballon carré

    4 carrés numérotés sont délimités. Un joueur par carré. Le joueur du carré 1 (le champion) rebondit le ballon au sol vers un autre carré. Le joueur dans ce carré doit le renvoyer avant qu'il rebondisse une 2e fois. Erreur = on descend de rang. Objectif : atteindre et rester au carré 1.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Petit groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 1564

    Ballon chassé

    Duel de tirs au sol : les deux équipes, face à face, tirent sur un ballon central pour le faire rouler jusqu'au camp adverse. Franchir la ligne d'en face rapporte un point.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 et plus (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 813

    Ballon chasseur

    Version classique du ballon chasseur. Deux équipes de part et d'autre d'une ligne centrale. Lancers pour toucher les adversaires. Touché = continue à jouer depuis l'arrière du camp adverse (rabatteur). L'équipe sans joueur actif perd.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupe (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 814

    Ballon chasseur avec buts

    Comme le ballon chasseur avec des quilles placées dans chaque camp. Toucher un adversaire = 1 point. Abattre une quille adverse = 2 points. Les gardiens protègent leurs quilles. Pas de gardien fixe : les joueurs défendent aussi leurs quilles en se déplaçant.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupe (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 815

    Ballon chasseur contamination

    Le chasseur touche les autres joueurs pour qu'ils deviennent chasseurs à leur tour. À partir de 4 chasseurs, ils ne peuvent plus se déplacer avec la balle.

    Âge : 10 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 8 à 20Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 816

    Ballon chasseur sans frontière

    Comme le ballon chasseur sans ligne centrale. Les deux équipes se mélangent sur tout le terrain. Personne ne peut marcher avec la balle (3 pas max). Les touchés sont éliminés. Dernier joueur ou dernière équipe avec des joueurs actifs gagne.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupe (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1317

    Ballon cinq quilles

    Chaque équipe dispose de 5 quilles dans sa zone. On lance le ballon pour abattre les quilles adverses tout en protégeant les siennes en les défendant. On peut bloquer les lancers avec les mains. L'équipe qui abat tout gagne.

    Âge : 8 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 8-20Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1426

    Ballon dans le camp

    10 ballons de chaque côté d'une ligne centrale. Au signal, les deux équipes tentent de renvoyer tous les ballons dans le camp adverse. Au coup de sifflet, on compte. L'équipe avec le moins de ballons chez elle gagne la manche.

    Âge : 5-8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 8-20Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 253

    Ballon en cage

    Les joueurs forment un cercle, jambes légèrement écartées. Un ballon roule au sol à l'intérieur. Les joueurs l'empêchent de sortir avec les mains uniquement (pas les pieds). Si le ballon sort entre les jambes d'un joueur, il est éliminé. Dernier debout gagne.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 à 30Intensité forte
  • Jeu coopératifN° 998

    Ballon magicien

    Le groupe doit maintenir un ballon en l'air le plus longtemps possible. Contrainte : chaque joueur doit toucher le ballon au moins une fois avant qu'un autre y retouche. Pas de prise en main, que des frappes. Compte à voix haute.

    Âge : 7 ans+Durée : 15 à 25 minEffectif : 8-25Intensité modérée
  • Jeu de ballonN° 1548

    Ballon nommé

    En cercle, un joueur lance le ballon en l'air en appelant un camarade et tout le monde se sauve. L'appelé récupère le ballon, crie STOP pour figer les fuyards, puis tente d'en toucher un.

    Âge : 7 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 8 et plusIntensité forte
  • Jeu de connaissanceN° 955

    Ballon noms

    Les joueurs forment un cercle. Celui qui lance le ballon crie le prénom du receveur avant de lancer. Le receveur attrape et relance vers quelqu'un d'autre en criant son prénom. En variante : le receveur dit le prénom de celui qui lui a lancé.

    Âge : 6 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Intensité modérée
  • Jeu de ballonN° 819

    Ballon prisonnier inclusif

    Version inclusive de la balle au prisonnier : les prisonniers se répartissent tout autour du camp adverse et un prisonnier qui touche un adversaire délivre le prisonnier le plus ancien, pas lui-même.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Toute la classe (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu d'attentionN° 981

    Ballon réflexe

    En cercle, le ballon est lancé sans prévenir vers n'importe qui. Le receveur doit le renvoyer instantanément sans le faire tomber. Pas de dribble, pas d'hésitation. Celui qui rate ou tarde est éliminé. Réactivité et concentration.

    Âge : 7 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Intensité douce
  • Jeu de ballonN° 1506

    Ballon refoulé

    Football sans les pieds : chaque équipe fait rouler des petites balles pour repousser un gros ballon central vers la ligne de but adverse. Précision et volume de tirs font la différence.

    Âge : 12 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 8 à 20 (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 820

    Ballon royal

    Version stratégique de la balle au prisonnier où chaque joueur a un rôle secret (Roi, Dame, Cavalier, Valet ou Pion) avec une valeur en points différente. L'objectif est d'atteindre exactement 100 points.

    Âge : 10 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Toute la classe (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 784

    Ballon-béret

    Variante du béret mais avec un ballon. Le joueur appelé court chercher le ballon au centre, revient faire une passe à chacun de ses coéquipiers dans l'ordre du cercle, puis repose le ballon au centre. L'adversaire de même numéro essaie de le toucher pendant ce temps.

    Âge : Dès 10 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 20 à 30Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 168

    Ballon-ciel

    Un joueur au centre lance le ballon très haut. Deux joueurs du cercle doivent courir pour l'attraper avant le 2e rebond. Le plus rapide marque un point pour son équipe. Variante : le lanceur central peut choisir sa direction pour favoriser ou défavoriser des joueurs.

    Âge : Dès 4 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 817

    Ballon-couloir

    Un couloir central. Des coureurs traversent de A à B en aller-retour. Des tireurs de chaque côté du couloir se font des passes et essaient de toucher les coureurs. Un coureur touché s'arrête 5 secondes. Celui qui fait le plus d'allers-retours en 2 minutes gagne.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 14 à 24 (2 équipes de 7 à 12)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 191

    Ballon-crabe

    Deux tireurs au centre lancent le ballon sur les joueurs libres. Touché = le joueur devient crabe (marche à quatre pattes). Les crabes peuvent toucher avec la main uniquement au sol. Un crabe touché redevient joueur libre. Dernier joueur libre debout = gagnant.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 1392

    Ballon-éducatif 2 contre 1

    Demi-terrain. 2 attaquants contre 1 défenseur. Les attaquants doivent marquer dans le panier. Le défenseur doit récupérer la balle ou gêner le tir. Rotation des rôles après chaque panier marqué ou interception réussie.

    Âge : 9 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 9+Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 783

    Ballon-furet

    En cercle, le ballon tourne très vite de main en main. L'animateur est à l'extérieur avec une minuterie ou donne un signal imprévu. A ce signal, celui qui tient la balle est éliminé. Plus personne ne veut tenir la balle, ce qui accélère encore le jeu.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 20 à 40Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 167

    Ballon-marteau

    Les joueurs forment un cercle. Un ballon est posé au centre. Les joueurs doivent le faire sortir du cercle en le poussant entre les jambes d'un adversaire (entre ses deux pieds). Interdit d'utiliser les mains. Le joueur entre les jambes de qui la balle sort est éliminé.

    Âge : Dès 4 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte