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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

  • Jeu de langageN° 1539

    Bon débarras ! (familles de mots)

    Jeu de cartes sur les familles de mots : quand une morphocarte est tirée (« dent »), chacun se défausse des cartes de la même famille (dentiste, dentifrice...) en les nommant. Le premier débarrassé gagne.

    Âge : 5 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 3 à 6Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1134

    C'est moi qui l'ai !

    Un objet est caché dans la salle pendant que les enfants ont les yeux fermés. Quand ils ouvrent les yeux, ils cherchent. Celui qui le trouve crie C'est moi qui l'ai ! puis doit le décrire oralement sans le montrer aux autres.

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-12Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1131

    Deux par deux avec Petit Ours

    Des cartes illustrées sont posées face cachée. Par tours, un enfant en retourne deux. S'il y a un lien thématique (pas forcément identique), il garde les cartes en expliquant oralement le lien. Sinon les cartes sont reposées face cachée.

    Âge : 3-5 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 8-16Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1127

    Devine à qui j'appartiens

    Les enfants déposent discrètement un objet personnel dans une boîte. L'animateur en sort un à la fois. Chaque enfant peut poser deux questions oui/non pour deviner à qui appartient l'objet avant de proposer un nom au groupe.

    Âge : 3 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-15Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1145

    Histoires en images

    Trois images sont tirées au hasard et posées au centre. Le groupe doit inventer collectivement une histoire qui inclut les trois images dans n'importe quel ordre. Chaque enfant propose une phrase qui fait avancer le récit.

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-15Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1130

    Images séquentielles

    Des images d'une même histoire sont mélangées et distribuées. Les enfants les remettent dans l'ordre chronologique en justifiant chaque choix oralement. Puis chacun raconte la partie de l'histoire correspondant à son image.

    Âge : 2-5 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 4-12Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1140

    Invente une histoire

    Les cartes images sont retournées face cachée. Chacun tire une carte, la regarde et doit intégrer ce qu'il voit dans l'histoire en cours en une ou deux phrases. La contrainte : l'histoire doit rester cohérente et suivre un fil.

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-15Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1135

    J'entends pareil

    L'animateur présente des paires d'images et dit leurs noms. Les enfants lèvent la main quand deux noms commencent par le même son. Puis ils proposent d'autres mots avec ce son. Conscience phonologique progressive et joyeuse.

    Âge : 4-6 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 6-15Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1129

    Je voudrais

    Avec des images ou des objets réels, l'animateur les présente un à un. L'enfant désigné doit dire une phrase complète : Je voudrais la pomme ou Je ne voudrais pas le citron parce que... Expression orale structurée et motivante.

    Âge : 2 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-15Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1138

    La boîte mystère

    Une boîte avec un trou y est posée. L'animateur place un objet à l'intérieur. L'enfant glisse sa main sans regarder, palpe, et décrit ses sensations : C'est dur, c'est froid, c'est rond, ça a des bosses... puis il devine.

    Âge : 3 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-15Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1542

    La petite fille avec un accessoire

    Jeu de paires langagier : demander « la petite fille avec un balai » ou « avec une raquette » pour reconstituer ses paires. On y apprend à construire une phrase complète avec complément.

    Âge : 3 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 2 à 4Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1546

    Le clown (jeu de paires)

    Jeu de paires descriptif de haut vol : décrire un clown qui réalise deux actions à la fois, avec ses accessoires et ses habits de couleurs, pour obtenir la carte jumelle.

    Âge : 5 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 2 à 4Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1543

    Le garçon avec un seau et une pelle

    Niveau expert des jeux de paires langagiers : il faut demander « le garçon avec une pelle rouge et un seau violet » — chaque détail compte pour obtenir la bonne carte !

    Âge : 4 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 2 à 4Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1148

    Le jeu des contraires

    L'animateur dit un mot. L'enfant désigné doit donner le contraire en 3 secondes. Si plusieurs contraires existent, tous sont acceptés. En fin de jeu, on liste les mots sans contraire. Apprentissage ludique des antonymes.

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-20Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1137

    Le jeu des devinettes

    Les enfants préparent une devinette avec la structure : J'ai... / Je vis... / Je mange... / Je suis... / Qu'est-ce que je suis ? Chaque enfant pose sa devinette au groupe. Ceux qui trouvent peuvent poser une question supplémentaire.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-20Matériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu de langageN° 1540

    Le jeu du loup (habillage)

    Jeu coopératif chanté : tous les joueurs cueillent ensemble fraises, fleurs et champignons avant que le loup ne finisse de s'habiller. À chaque vêtement posé, on chante « Promenons-nous dans les bois ».

    Âge : 4 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 2 à 4Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1139

    Le jeu du portrait

    Un joueur pense à un personnage connu ou à un camarade. Il répond aux questions du groupe par oui ou non. Les questions doivent progresser du général au particulier : Est-ce un homme ? Est-il vivant ? Est-il en France ? Maximum 20 questions.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-20Matériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu de langageN° 1146

    Le lexique des saisons

    L'animateur annonce une saison. Les enfants ont 3 minutes pour lister le maximum de mots liés à cette saison (vêtements, activités, météo, aliments...). Mise en commun et classement par catégories. Expansion du vocabulaire.

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-20Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1128

    Le loup en cage

    Un enfant joue le loup qui est enfermé. Les autres posent des questions oui/non sur lui (Tu es un mammifère ? Tu vis dans l'eau ? Tu as des plumes ?) pour deviner de quel animal il s'agit. Maximum 20 questions autorisées.

    Âge : 3 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-20Matériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu de langageN° 1144

    Le mot du jour

    Chaque matin (ou début de séance), un mot nouveau est écrit au tableau avec sa définition illustrée. En fin de journée, les enfants doivent l'utiliser dans une phrase originale et personnelle. Enrichissement lexical quotidien et progressif.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-20Matériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu de langageN° 1141

    Le téléphone silencieux

    Au lieu de chuchoter un mot, on dessine un mot sur le dos du voisin avec le doigt. Ce voisin dessine à son tour ce qu'il croit avoir senti. Au bout de la chaîne, le dernier dessine sur papier. Comparaison finale avec l'original.

    Âge : 5 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-25Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1545

    Les poissons qui font des bulles

    Le plus subtil des jeux de paires : « je voudrais les deux gros poissons rouges qui ne font pas de bulles ». Quatre critères à combiner dans une seule phrase parfaitement construite.

    Âge : 5 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 2 à 4Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1544

    Les souris dans la neige

    Jeu de paires hivernal : demander « la souris qui fait du ski » ou « les trois souris qui décorent un sapin ». On y construit sans y penser des phrases avec « qui » et les bons nombres.

    Âge : 4 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 2 à 4Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1537

    Loto-actions

    Loto des verbes d'action pour la maternelle : le meneur tire une carte et annonce le verbe (« il saute ! ») ; le joueur qui possède l'image correspondante sur sa planche la réclame. Le premier à remplir sa planche gagne.

    Âge : 3 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 2 à 4 joueurs + un meneurIntensité douce