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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

  • Jeu de ballonN° 1387

    10 passes basket

    Deux équipes sur demi-terrain. Une équipe tente de réaliser 10 passes consécutives sans interception et sans faire tomber le ballon. Compte à voix haute collectif. Interception ou perte = retour à zéro pour cette équipe.

    Âge : 8 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 8-20Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1655

    À chacun sa maison (foot)

    Chaises musicales version foot : les joueurs conduisent leur ballon dans la zone ; au signal, chacun doit stopper sa balle dans un cerceau. Celui qui n'en trouve pas est éliminé, et on retire un cerceau.

    Âge : 5 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Groupe (autant de cerceaux que de joueurs, puis un de moins)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 801

    À la chasse (longue paume)

    Deux équipes en largeur de terrain. La paume : frapper la balle à la main (servir). Objectif : faire atterrir la balle dans le camp adverse de façon qu'elle y rebondisse deux fois avant que l'adversaire ne la renvoie. Chaque double-rebond = point. Jeu traditionnel de longue paume.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 8 à 14 (2 équipes de 4 à 7)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 545

    Abattre les quilles

    Deux équipes. Des quilles sont placées dans chaque camp. Les équipes se font des passes et tirent pour abattre les quilles adverses. Un ou deux gardiens protègent leurs quilles en les repositionnant (mais pas avec les mains). Toutes les quilles adverses abattues = victoire.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 2 équipesIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 1624

    Abattre les quilles (l'attaque du château)

    Chaque équipe lance ses balles pour abattre ses quilles le plus vite possible, mais un loup les empêche d'aller récupérer leurs balles. Un jeu de tir contre défense.

    Âge : 5 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Classe entière (équipes de 4 + 1 loup)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1673

    Alésia

    Romains à l'extérieur, Gaulois à l'intérieur, séparés par une zone neutre : chaque camp tire au ballon pour convertir les adversaires. L'équipe qui a le plus de joueurs à la fin gagne, comme au siège d'Alésia.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Classe entière (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 805

    Baby-foot géant

    Jeu de football où chaque joueur est fixé dans sa zone transversale, comme les figurines d'un baby-foot. On ne peut ni se déplacer avec le ballon ni sortir de sa zone.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 14 à 20 (2 équipes de 7 à 10)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 807

    Balle au but

    Une quille est placée au centre du camp adverse dans une zone délimitée. Un gardien la protège dans sa zone. Les attaquants se font des passes pour se rapprocher et viser la quille. Le gardien peut se déplacer mais pas bloquer avec les mains. Renverser la quille = 1 point.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 12 à 20 (2 équipes de 6 à 10)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1309

    Balle Au Camp

    Deux équipes se font face de chaque côté d'une ligne centrale. Chaque équipe tente d'envoyer le ballon dans le camp adverse sans qu'il soit attrapé au vol. Ballon attrapé au vol = l'envoyeur est éliminé. L'équipe sans joueur a perdu.

    Âge : 8 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 10-25Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 528

    Balle au Capitaine

    Deux équipes. Un capitaine par équipe se poste à l'extrémité adverse du terrain. L'équipe fait des passes pour amener le ballon à son capitaine. Un joueur peut faire 3 pas max avant de passer. Interception ou ballon au sol = équipe adverse repart de son camp.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 6 à 10Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 808

    Balle au carré

    Deux équipes se font des passes en zigzag sur les côtés opposés d'un carré. Le dernier joueur fait le tour du carré et revient à genoux. L'équipe dont tous les joueurs sont à genoux en premier gagne.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 16 à 20 (2 équipes de 8 à 10)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1388

    Balle au fond basket

    Terrain complet. Un panier est placé au fond de chaque camp. Les équipes doivent marquer dans le panier adverse. Règles simplifiées : pas de dribble obligatoire, pivots autorisés, contact minimal toléré. Initiation agréable.

    Âge : 8 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 10-20Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1534

    Balle au toit

    Le meneur lance le ballon à la verticale en criant un numéro : le joueur appelé doit bondir et saisir le ballon de volée ou après un rebond pour marquer un point.

    Âge : 7 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 6 à 15Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 781

    Balle aux pots

    Des pots (cerceaux ou cartons) sont répartis et appartiennent chacun à un joueur. Si le ballon roule dedans, ce joueur attrape le ballon et doit viser les autres. Touché = éliminé. Si le joueur rate son tir, il perd son pot. Dernier joueur avec un pot gagne.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 6 à 10Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1526

    Balle de chasse

    Course de passes en zigzag : les joueurs des deux équipes sont alternés sur deux lignes face à face, et chaque balle doit remonter puis redescendre sa propre équipe en diagonales croisées.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 8 à 20 (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1409

    Balle poison

    Un joueur lance le ballon dans le groupe. Celui qui l'attrape doit le passer en 2 secondes maximum (comptage public : 1-2 !). S'il dépasse le temps, il sort du jeu. Variation : le ballon est empoisonné après avoir touché le sol.

    Âge : 7 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 8-25Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1558

    Balle sifflante

    En cercle numéroté, un lanceur appelle deux numéros qui échangent leurs places, passe la balle à un serveur extérieur qui la lui renvoie, puis tente de toucher l'un des deux joueurs en pleine course.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 et plusIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 355

    Ballon brûlé (Baseball)

    Un botteur botte le ballon et court vers des bases (cônes en carré). Les défenseurs récupèrent le ballon et doivent : soit toucher la base avant le coureur, soit le toucher avec la balle. Si le botteur fait le tour des 4 bases sans être éliminé = point. 3 fautes = équipes inversées.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 169

    Ballon carré

    4 carrés numérotés sont délimités. Un joueur par carré. Le joueur du carré 1 (le champion) rebondit le ballon au sol vers un autre carré. Le joueur dans ce carré doit le renvoyer avant qu'il rebondisse une 2e fois. Erreur = on descend de rang. Objectif : atteindre et rester au carré 1.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Petit groupeIntensité forte
  • Jeu de ballonN° 1564

    Ballon chassé

    Duel de tirs au sol : les deux équipes, face à face, tirent sur un ballon central pour le faire rouler jusqu'au camp adverse. Franchir la ligne d'en face rapporte un point.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 10 et plus (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 813

    Ballon chasseur

    Version classique du ballon chasseur. Deux équipes de part et d'autre d'une ligne centrale. Lancers pour toucher les adversaires. Touché = continue à jouer depuis l'arrière du camp adverse (rabatteur). L'équipe sans joueur actif perd.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupe (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 814

    Ballon chasseur avec buts

    Comme le ballon chasseur avec des quilles placées dans chaque camp. Toucher un adversaire = 1 point. Abattre une quille adverse = 2 points. Les gardiens protègent leurs quilles. Pas de gardien fixe : les joueurs défendent aussi leurs quilles en se déplaçant.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupe (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 816

    Ballon chasseur sans frontière

    Comme le ballon chasseur sans ligne centrale. Les deux équipes se mélangent sur tout le terrain. Personne ne peut marcher avec la balle (3 pas max). Les touchés sont éliminés. Dernier joueur ou dernière équipe avec des joueurs actifs gagne.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupe (2 équipes)Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 1317

    Ballon cinq quilles

    Chaque équipe dispose de 5 quilles dans sa zone. On lance le ballon pour abattre les quilles adverses tout en protégeant les siennes en les défendant. On peut bloquer les lancers avec les mains. L'équipe qui abat tout gagne.

    Âge : 8 ans+Durée : 20 à 30 minEffectif : 8-20Intensité forte