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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

  • RelaxationN° 946

    Les bulles dans l'eau

    Visualisation guidée : les enfants s'imaginent comme des bulles sous l'eau, légères et flottantes. L'animateur guide une respiration profonde synchronisée avec l'image des bulles qui montent et descendent.

    Âge : 6 ans et plusDurée : 5 à 15 minEffectif : 5 et plusMatériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu calmeN° 1205

    Les cerceaux musicaux

    Des cerceaux au sol (un de moins que de joueurs). Musique : on marche autour. Musique stop : chacun saute dans un cerceau. Celui sans cerceau est éliminé, on retire un cerceau et on recommence jusqu'au dernier joueur.

    Âge : 5-8 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : 8-20Intensité douce
  • Jeu de contactN° 020

    Les chaises musicales coopératives

    Chaises musicales où personne n'est éliminé. Quand la musique s'arrête, TOUS les joueurs doivent tenir sur les chaises disponibles (perchés, assis à plusieurs, debout sur le bord...). On enlève une chaise à chaque tour. Défi collectif : tenir de plus en plus à plusieurs sur de moins en moins de chaises.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 15Intensité forte
  • Jeu d'attentionN° 1690

    Les cornes

    En cercle, on annonce « le taureau a des cornes » et tous font le geste des cornes. Mais gare : si quelqu'un nomme un animal qui n'a pas de cornes et fait le geste, personne ne doit bouger !

    Âge : 5 ans et plusDurée : 10 à 15 minEffectif : Toute la classeMatériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu de connaissanceN° 133

    Les couples célèbres

    Chaque joueur reçoit dans le dos le nom d'une moitié d'un duo célèbre (Roméo/Juliette, Batman/Robin, Tintin/Milou...). Par questions oui/non, il doit d'abord deviner qui il est, puis retrouver son partenaire dans le groupe. Les duos réunis s'assoient ensemble.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 16 à 100Intensité modérée
  • Jeu d'observationN° 736

    Les décorateurs

    Avant la séance, l'animateur modifie quelques détails de la pièce (déplace un objet, retourne un tableau, change la position d'une chaise...). Les joueurs entrent et doivent identifier toutes les modifications en observant uniquement. Pas de déplacement ni de toucher. Score selon le nombre de différences trouvées.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 5 à 20Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu de contactN° 780

    Les deux camps (Tir au bras)

    Deux équipes se font face de part et d'autre d'une ligne. Les joueurs d'en face se tiennent les mains dans la ligne centrale. Chaque équipe tire ses propres joueurs pour les faire passer de son côté, en les attrapant par les mains ou les poignets. L'équipe qui attire le plus de joueurs dans son camp gagne.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 60Intensité forte
  • Jeu calmeN° 929

    Les devins

    Chaque joueur répond secrètement à un questionnaire. L'animateur lit une réponse et un joueur lance la balle vers qui il pense être l'auteur. Bonne association = relance, mauvaise = l'autre équipe joue.

    Âge : 9 ans et plusDurée : 5 à 15 minEffectif : 10 et plus (2 équipes)Intensité douce
  • Jeu calmeN° 1524

    Les dizaines

    Jeu de cartes numériques façon jeu des familles : réunir dans sa main tous les chiffres de la première ou de la deuxième dizaine en les réclamant poliment aux autres joueurs.

    Âge : 9 ans et plusDurée : 5 à 15 minEffectif : 6 à 20Intensité douce
  • Jeu calmeN° 533

    Les doigts

    L'animateur lève brièvement ses doigts (1 à 10) et les cache aussitôt. Les joueurs doivent avoir mémorisé le chiffre exact. En série : lever, noter, lever à nouveau, noter... Les joueurs comparent leurs réponses. Variante : faire des opérations avec les chiffres mémorisés.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : Tout groupeIntensité douce
  • Jeu calmeN° 625

    Les doigts

    Identique aux doigts (533) mais en groupe. L'animateur lève des doigts des deux mains pour former un nombre entre 0 et 10. Il les cache rapidement. Les joueurs notent. En variante mathématique : additionner deux séries ou deviner la différence entre deux montrages.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : Tout groupeIntensité douce
  • Jeu calmeN° 1467

    Les éclairs

    Des éclairs soudains (mouvement bref et rapide d'un membre) suivis d'une immobilité totale. Puis un autre éclair, puis immobilité. L'animateur guide : Eclair de la main gauche ! (geste sec), Silence... Alternance tension-relâchement.

    Âge : ÉlémentaireDurée : 5 à 15 minEffectif : Groupe entierMatériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu calmeN° 689

    Les Fantômes (Ombres Chinoises)

    Un drap blanc est suspendu avec une lumière forte derrière. Des joueurs passent derrière le drap et font des mimes (ombres chinoises). Les joueurs devant le drap doivent deviner qui est l'ombre et ce qu'elle mime. Variante : les ombres font des déformations.

    Âge : Dès 9 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : 15 à 80Intensité douce
  • RelaxationN° 1471

    Les feuilles d'automne

    Debout, les joueurs imaginent être une feuille sur une branche. Le vent se lève. La feuille part, tourne, descend lentement... se pose au sol (les joueurs s'allongent très lentement). Silence final complet et apaisé.

    Âge : Maternelle et élémentaireDurée : 5 à 15 minEffectif : Groupe entierMatériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu d'observationN° 1364

    Les gardiens aveugles

    Un gardien aux yeux bandés protège un trésor (bouteille). Les autres approchent silencieusement pour le toucher. Si le gardien entend et pointe dans la bonne direction, le joueur approchant retourne au départ. Ecoute fine.

    Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-20Intensité modérée
  • Jeu calmeN° 924

    Les hauts et les bas

    En silence, le groupe doit maintenir en permanence un nombre précis de personnes debout. L'animateur annonce des contraintes. Personne ne peut parler.

    Âge : 6 ans et plusDurée : 5 à 15 minEffectif : 5 et plusMatériel : Sans matérielIntensité douce
  • RelaxationN° 1432

    Les libellules

    Debout, les bras tendus sur les côtés, les enfants les font vibrer très rapidement comme des ailes de libellule. Puis les bras s'immobilisent complètement. Contraste saisissant entre vibration intense et immobilité totale. Respiration nasale.

    Âge : Maternelle et élémentaireDurée : 5 à 15 minEffectif : Groupe entierMatériel : Sans matérielIntensité douce
  • RelaxationN° 1464

    Les mains chaudes

    Les joueurs frottent leurs paumes vigoureusement pendant 20 secondes jusqu'à les sentir chaudes. Puis les posent sur leur propre visage (yeux, joues, front) ou sur les épaules d'un camarade consenti. Chaleur et soin partagé.

    Âge : Maternelle et élémentaireDurée : 5 à 15 minEffectif : Par deuxMatériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu calmeN° 1022

    Les mains dans l'eau

    En cercle, les joueurs passent leurs mains dans l'eau et décrivent leurs sensations. Éveil sensoriel et relaxation.

    Âge : 7 ans+Durée : 5 à 15 minEffectif : 8-20Intensité douce
  • Jeu de contactN° 261

    Les manchots

    Par deux, les joueurs se font face en se tenant sur une seule jambe, les bras croisés ou dans le dos. Ils doivent se faire perdre l'équilibre en se bousculant doucement avec les épaules uniquement. Celui qui pose son deuxième pied au sol ou tombe est éliminé. On change de jambe toutes les 30 secondes.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 2 par 2Matériel : Sans matérielIntensité forte
  • Jeu de contactN° 503

    Les manchots

    Identique aux manchots (261). Par deux, sur une jambe, on essaie de faire perdre l'équilibre à l'adversaire par des bousculades d'épaules. Mais cette fois dans un cercle délimité au sol : sortir du cercle ou poser le pied = perdre. Défense du territoire et équilibre combinés.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 2Matériel : Sans matérielIntensité forte
  • Jeu d'observationN° 729

    Les maquignons

    Un objet est placé dans un sac ou un plateau. Il passe devant chaque joueur très rapidement (2 secondes de vue). Les joueurs doivent mémoriser le maximum de détails. A la fin, ils notent sur leur feuille tout ce qu'ils ont retenu (couleur, forme, taille, marque, matière...). Score selon la précision.

    Âge : Dès 10 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 15Intensité modérée
  • Jeu calmeN° 730

    Les nez fins

    Des petits récipients (pots de yaourt, cotons) contenant des substances odorantes variées (café, vanille, menthe, ail, fleur...) sont présentés les yeux bandés. Les joueurs humeroient et doivent identifier chaque odeur. Score selon le nombre d'identifications correctes.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : 4 à 8Intensité douce
  • RelaxationN° 1469

    Les nuages dans le ciel

    Allongés, les yeux fermés. L'animateur guide : imaginer un ciel bleu. Des nuages passent lentement. Chaque nuage emporte une chose qui préoccupe. Quand le ciel est vide, il ne reste que le bleu tranquille et apaisé.

    Âge : Maternelle et élémentaireDurée : 5 à 15 minEffectif : Groupe entierIntensité douce