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La banque de jeux

Jeux pour centres de loisirs

1 677 jeux à imprimer ou à lire sur le terrain, classés en 28 familles.

1 677 jeux

  • Jeu de ballonN° 896

    La balle empoisonnée

    Jeu de cercle où la balle brûle les mains : impossible de la garder plus de 2 secondes. Les fautes font perdre des vies progressivement, imposant des contraintes croissantes (genoux, assis, une main).

    Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 8 à 20Intensité forte
  • Jeu de relaisN° 049

    La Balle Vivante

    Chaque équipe a une balle. Le premier joueur slalome entre les plots en portant la balle. Arrivé au dernier plot, il pose la balle dans un cerceau. L'équipe suivante fait pareil. L'équipe qui place toutes ses balles dans le cerceau en premier gagne.

    Âge : Tout âgeDurée : 15 à 20 minEffectif : 2 équipesIntensité forte
  • Jeu calmeN° 1334

    La barbichette

    Par deux face à face, chacun tient la barbichette de l'autre (menton) entre deux doigts. Ils se regardent dans les yeux. Le premier joueur récite la formule rituelle. Celui qui sourit ou rit en premier a perdu. Concentration et sérieux.

    Âge : 6 ans+Durée : 5 à 15 minEffectif : Par deux+Matériel : Sans matérielIntensité douce
  • Jeu de poursuiteN° 791

    La Bataille de Fontenoy

    Jeu de barres inspiré de la bataille de Fontenoy. Pour pouvoir tagger un adversaire, un joueur doit avoir 'barre' sur lui : il doit être sorti de son camp APRÈS lui. Stratégie de timing des sorties pour avoir barre sur les adversaires.

    Âge : Dès 12 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 30 à 100Intensité forte
  • Jeu de ballonN° 170

    La bataille des continents

    Les joueurs ont chacun un foulard de couleur (leur continent). Ils se touchent avec le ballon. Les touchés changent de couleur de foulard et rejoignent l'équipe adverse. L'équipe avec toutes les couleurs gagne.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte
  • Jeu de cartesN° 1173

    La Bataille Navale aux cartes

    Chaque joueur pose face cachée des séries de cartes comme des bateaux. Il annonce des coordonnées du jeu adverse (5 de coeur, roi de pique). Si touché, l'adversaire le dit. Le premier à couler tous les bateaux adverses gagne.

    Âge : 7 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 2Intensité douce
  • Jeu d'expressionN° 408

    La bébitte dans le sac

    Les joueurs sont dos à un miroir. Un animateur leur dit qu'il y a une bébitte (créature) monstrueuse dans le sac... et le sac est un miroir. Jeu de dramaturgie pour faire rire ou surprendre. Variante interactive : les joueurs jouent le jeu et décrivent ce qu'ils voient dans le miroir.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : Tout groupeIntensité modérée
  • Jeu de billesN° 1154

    La Bille Folle

    Chaque joueur lance sa bille dans une direction au hasard. Puis, à tour de rôle, chacun doit toucher la bille d'un adversaire avec la sienne. Bille touchée = bille gagnée. Le joueur qui n'a plus de bille est éliminé.

    Âge : 6 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 2-8Intensité modérée
  • Jeu d'expressionN° 400

    La boîte à jouets

    Un joueur tire une carte avec un jouet (yo-yo, trottinette, doudou...). Il doit le présenter à la première personne (comme s'il était le jouet) : je suis rond, j'ai une corde, on me fait tournoyer... Les autres devinent de quel jouet il s'agit.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 15+Intensité modérée
  • Jeu de langageN° 1138

    La boîte mystère

    Une boîte avec un trou y est posée. L'animateur place un objet à l'intérieur. L'enfant glisse sa main sans regarder, palpe, et décrit ses sensations : C'est dur, c'est froid, c'est rond, ça a des bosses... puis il devine.

    Âge : 3 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 6-15Intensité douce
  • Jeu dynamiqueN° 419

    La bombe

    Un ballon circule en cercle. Un joueur à l'extérieur du cercle (l'exploseur) peut crier Boom ! à tout moment. Le joueur qui tient le ballon au moment du Boom ! est éliminé. Les joueurs se passent la balle rapidement pour ne pas être pris avec.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : Tout groupeIntensité forte
  • Jeu chantéN° 1119

    La bonne galette

    Ronde culinaire avec mimes : on pétrit (malaxer), on étale (bras qui s'écartent), on fait tourner la galette (tournoiement sur soi-même), on la mange (gestes de dégustation). Humour et expressivité corporelle gastronomique.

    Âge : 4 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu de ballonN° 420

    La boule de feu

    Le ballon (la boule de feu) brûle les mains. Chaque joueur doit se débarrasser du ballon en le lançant vers quelqu'un d'autre et en le nommant. Le receveur nommé attrape et relance immédiatement. Tenir la balle plus de 2 secondes = brûlé et éliminé. Rythme très rapide.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 10+Intensité forte
  • Jeu coopératifN° 1712

    La boule de laine

    Les enfants forment une chaîne, main dans la main ; un enfant reste fixe et les autres s'enroulent autour de lui pour former une boule humaine, puis se déroulent en trouvant un chemin de sortie.

    Âge : 5 ans et plusDurée : 15 à 25 minEffectif : Toute la classeMatériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu de connaissanceN° 490

    La boule de neige

    Le premier joueur dit son prénom. Le second dit le prénom du premier, puis le sien. Le troisième dit les deux précédents puis le sien... La boule de neige grossit. Dernier à se rappeler de tous les prénoms dans l'ordre gagne. Variante : ajouter un geste à chaque prénom.

    Âge : Dès 4 ansDurée : 10 à 15 minEffectif : Tout groupeMatériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu de ballonN° 176

    La boule gelée

    Pas de dribble autorisé. Un joueur attrape le ballon et doit le passer en moins de 3 secondes. Les équipes font des passes pour amener le ballon dans la zone de but adverse. Marquer = poser le ballon derrière la ligne de but. Coopération et communication indispensables.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Grand groupeIntensité forte
  • Jeu de confianceN° 032

    La bouteille ivre

    Un joueur se place au centre d'un petit cercle serré de 6 à 8 partenaires. Il se raidit comme une planche (bras croisés, pieds joints) et se laisse tomber dans n'importe quelle direction. Le cercle le reçoit avec les mains et le renvoie doucement dans une autre direction. Confiance totale.

    Âge : Tout âgeDurée : 15 à 20 minEffectif : 6 à 9Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu d'adresseN° 1684

    La brique de feu

    Jeu de lancer de précision : depuis une file, chacun vise à tour de rôle des zones de points tracées au sol. Premier à 350 points gagné ! Mais viser hors zone fait perdre des points.

    Âge : 6 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 5 et plusIntensité modérée
  • Jeu de confianceN° 1696

    La bulle rassurante

    Cinq ou six enfants forment une ronde autour d'un camarade aux yeux bandés (la bulle). Celui-ci se déplace en confiance dans toute la pièce, protégé par la bulle qui le suit et lui dit stop devant les obstacles.

    Âge : 4 ans et plusDurée : 15 à 20 minEffectif : 6 à 7 joueursIntensité modérée
  • Jeu dynamiqueN° 898

    La cachette gamolle

    Cache-cache héroïque : un Chercheur traque les joueurs cachés. Si un joueur libre tape dans la gamelle, tous les prisonniers sont libérés ! Le Chercheur doit recommencer à compter.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 6 à 20Intensité forte
  • Jeu de relaisN° 454

    La calculette

    Un joueur pense à un nombre à 3 chiffres. Il le transmet à son coéquipier par 3 séries de tapotements discrets (sur la table, l'épaule...). Le receveur doit décoder et annoncer le nombre exact à l'animateur. Course en relais pour accomplir cette transmission.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 20 minEffectif : 20+Matériel : Sans matérielIntensité forte
  • Jeu de cartesN° 1179

    La Canaille

    Jeu de levées simplifié. On distribue les cartes équitablement. Les joueurs jouent une carte chacun, la plus haute prend la levée. Les coeurs et carreaux valent des points. Celui qui a le plus de points à la fin gagne la partie.

    Âge : 8 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 3-6Intensité douce
  • Jeu de cartesN° 1164

    La Canasta

    Pour 4 joueurs en 2 équipes. On forme des séries de 7 cartes de même valeur (canastas). Les jokers sont des remplaçants. On pioche et on défausse à chaque tour. On peut descendre ses combinaisons sur la table quand on a assez de points.

    Âge : 10 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 4 (2 équipes)Intensité douce
  • Jeu coopératifN° 831

    La caravane dans le désert

    Une longue chaîne humaine (tous se tenant par la main ou les épaules) transporte des marchandises symboliques (balles, foulards) d'une oasis A à une oasis B dans un espace représentant le désert. La chaîne ne peut jamais se rompre. Les marchandises passent de main en main le long de la chaîne.

    Âge : Tout âgeDurée : 15 à 25 minEffectif : Groupes de 4 à 6Intensité modérée